()为婴儿发展的个别特点。
A.婴儿在发展过程中与众不同的差异表现
B.相同年龄阶段的婴儿在个别领域中的特征性行为表现
C.婴儿在发展过程中具有的个别行为表现
D.不同年龄阶段的婴儿在各个领域中的特征性行为表现
A.婴儿在发展过程中与众不同的差异表现
B.相同年龄阶段的婴儿在个别领域中的特征性行为表现
C.婴儿在发展过程中具有的个别行为表现
D.不同年龄阶段的婴儿在各个领域中的特征性行为表现
A.作为总体比率的婴儿死亡率的数字掩盖了个别地区的缺陷。
B.美国半数以上婴儿死亡的原因是由于出生时体重不足。
C.在美国,医疗技术已经有了很大的发展,足以挽救早产和体重不足的婴儿,这些婴儿需要在医院里延长寿命。
D.去年在美国11个地区的婴儿死亡率有所下降。
E.婴儿没有得到抚养者精心的照料,从而影响了他们的成长,并且使他们的体重增长缓慢。
在格塞尔发展量表中,测量婴儿行为发展水平使用的指标为()
A.教育商数
B.情绪商数
C.智力商数
D.发展商数
A.婴儿生长发育还不成熟,所以不能把其看成是独立的人
B.为婴儿设计各领域发展的游戏活动,促进其和谐发展
C.在活动的设计上要保留各领域在教育目标和内容上纵向的系统性
D.设计各领域发展的游戏活动要从身心两方面考虑
A.可以凭借想象来进行语言表达
B.词汇量增长迅速
C.开始用所知道的词汇说一些奇怪的语言
D.能够用语言来解释一定事物之间的因果关系语的表达
E.开始简单句或短语的表达
A.口服混悬剂在使用前不用充分混匀
B.注射给药时,常用肌内注射
C.口服给药以糖浆剂为宜
D.口服给药以片剂为宜
E.维生素AD滴剂可以给熟睡、哭吵的婴儿喂服
A.婴儿玩具应高档化
B.废旧材料如空纸盒、碎花布等不适合作为托儿所婴儿游戏材料
C.应根据婴儿年龄特点选择玩具
D.给婴儿选择的玩具越小越好
A.婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈、活动量大的游戏
B.婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏
C.婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下适宜选择安静而平和的游戏
D.出生至24个月,此时进行视觉训练效果最好