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[单选题]

在虚拟现实系统的输入设部分,基于自然交互设备以下不包括()

A.数据手套

B.头显

C.力反馈设备

D.手柄

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第1题
下列关于虚拟现实说法错误的是()

A.虚拟现实技术是一种高端人机接口,包括通过视觉、听觉、触觉、嗅觉、和味觉等多种感觉通道的实时模拟和实时交互

B.虚拟现实技术具有沉浸性、交互性和想象性的特性

C.虚拟现实系统中硬件设备包括输入设备、输出设备和生成设备

D.虚拟现实不是一项综合集成技术

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第2题
用户能够以自然的方式与虚拟现实环境交互,从而产生置身于相应的真实环境中的虚幻感,沉浸感()
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第3题
()是采用计算机技术生存的一个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉等的感觉世界,用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互考察。

A.虚拟现实

B.超文本

C.超媒体

D.多媒体同步技术

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第4题
现阶段虚拟现实系统中常用的硬件设备大致分为四类:建模设备、三维视觉显示设备、声音设备和:()

A.穿戴设备

B.音响设备

C.绘图设备

D.交互设备

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第5题
数控加工仿真系统是基于虚拟现实的仿真软件。()
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第6题
虚拟现实系统主要技术有(立体显示技术、环境建模技术、真实感图形绘制技术、三维虚拟声音的实现技术、自然交互与传感技术,实时碰撞检测技术()
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第7题
沉浸,交互,想象是虚拟现实最重要的技术特征。()
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第8题
虚拟现实〔VR〕有别于其他计算机应用学科的“3I”技术,是指()。

A.沉浸

B.情感

C.交互

D.构想

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第9题
对象请求代理ORB是服务系统体系结构实现的方式之一,它是在对象间建立客户/服务器联系的一种中间件。下列关于ORB的描述中不正确的是哪一项?()

A.ORB客户端对象和服务器对象之间交互粒度较细,无法有效地使用网络带宽,限制了解决方案的可扩展性。

B.在处理大量事务时,基于ORB的解决方案无法进行大容量扩展。

C.由于交互操作的同步特性,ORB客户端应用程序在收到服务器响应之前无法继续执行。

D.ORB通信可靠,可以保证将消息和返回值发送到既定目标。

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第10题
虚拟现实作品交互设计,对第一步建立的三维模型进行整合,加入互动、物体行为、镜头特效、光影效果、粒子效果等。()
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第11题
电子商务系统涉及现代计算机技术和网络技术的很多方面,从技术角度看下面那些事它的特征:()。

A.分布式事务处理系统

B.基于TCP/IP协议

C.采用客户机/服务器的计算模式,通过浏览器与客户进行交互

D.应用系统需要独立的CA中心支持,并需要与CA建立接口

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