下列关于Applet的说法中,正确的是()
A.Applet的主类要定义为java.applet.Applet类的子类
B.可以在安全策略的控制下读写本地磁盘文件
C.Java中不支持向Applet传递参数
D.Applet自身不能运行,必须嵌入到其他的应用程序(如浏览器)中运行
A.Applet的主类要定义为java.applet.Applet类的子类
B.可以在安全策略的控制下读写本地磁盘文件
C.Java中不支持向Applet传递参数
D.Applet自身不能运行,必须嵌入到其他的应用程序(如浏览器)中运行
A.Java语言取消了指针
B.Java语言不允许直接操作内存,而是采用自动垃圾回收的机制
C.通过访问限定符限制对象的存取权限
D.只允许applet访问网络,不允许application访问网络
下列程序实现的功能是当按下键盘时,在Applet中通过painnt()方法,在(50,50)位置处显示出按下的键的名称。在横线处填写正确的语句。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; public class Test7 extends Applet { String str=" "; public void init() { addKeyListener (new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent ke) { 【 】; repaint(); } }); requestFocus(); } public void paint(Graphics g) { g.drawString("你按下的键是:"+str,50,50); } { str=-ke.getKeyText(ke.getKeyCode())
下列程序实现的功能是当按下键盘时,在Applet中通过paint()方法,在(50,50)位置处显示出按下的键的名称。在横线处填写正确的语句。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; public class Test7 extends Applet { String str=""; public void init() { addKeyListener (new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent ke) { 【 】; repaint(); } }); requestFocus(); } public void paint(Graphics g) { g.drawString("你按下的键是:" +str, 50,50); } }
A."Hello.bytecode"
B. "Hello.applet "
C. "Hello.class "
D. "Hello.java"
下面是用户程序对Applet类中方法paint()的重新定义。根据程序功能,在指定的空白处填上适当的语句或语法成分。 public void paint (Graphics g) {g. ______ (“你好!”,10,20);}