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通过实现Applet类的【 】方法,可以定义关于参数的信息。

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第1题
如果在Applet中要访问一个HTML文件,可以请求浏览器实现相应HTML文本的显示。通过AppletContext的【
】方法,Applet可以通知浏览器在哪个窗口中显示哪个URL中的文件。

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第2题
下列程序实现的功能是当按下键盘时,在Applet中通过paint()方法,在(50,50)位置处显示出按下的键的

下列程序实现的功能是当按下键盘时,在Applet中通过paint()方法,在(50,50)位置处显示出按下的键的名称。在横线处填写正确的语句。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; public class Test7 extends Applet { String str=""; public void init() { addKeyListener (new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent ke) { 【 】; repaint(); } }); requestFocus(); } public void paint(Graphics g) { g.drawString("你按下的键是:" +str, 50,50); } }

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第3题
下列说法中,不止确的一项是()

A.Java程序有两类:Application和Applet

B.类的方法只能由public修饰

C.面向对象的程序设计的优点有:可重用性、可扩展性、可管理性

D.Java语言通过接口支持多重继承

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第4题
下列程序实现的功能是当按下键盘时,在Applet中通过painnt()方法,在(50,50)位置处显示出按下的键

下列程序实现的功能是当按下键盘时,在Applet中通过painnt()方法,在(50,50)位置处显示出按下的键的名称。在横线处填写正确的语句。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; public class Test7 extends Applet { String str=" "; public void init() { addKeyListener (new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent ke) { 【 】; repaint(); } }); requestFocus(); } public void paint(Graphics g) { g.drawString("你按下的键是:"+str,50,50); } { str=-ke.getKeyText(ke.getKeyCode())

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第5题
在Java的类中,通过实现()的抽象方法可以实现多重继承。
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第6题
在Java的类中,通过实现接口中的抽象方法可以实现()承关系。
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第7题
在编写多线程应用程序时,可以通过以下()方法实现

A.设计一个java.lang.Thread类的子类

B.设计一个java.lang.Runnable接口的子类

C.设计一个实现java.lang.Runnable接口的类

D.设计一个实现java.lang.Object类的子类

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第8题
Applet类中用于返回包含Applet的HTML文件的URL方法是【 】。

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第9题
编写时具有Applet与Application特征的程序。具体方法是:作为Application要定义 main()方法,并且把

编写时具有Applet与Application特征的程序。具体方法是:作为Application要定义 main()方法,并且把main()方法所在的类定义为一个public类。为使该程序成为一个Applet,main()方法所在的这个类必须继承Applet类或【 】类。

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第10题
编写同时具有Applet与Application特征的程序,具体的方法是:作为Application要定义main()方法,并

编写同时具有Applet与Application特征的程序,具体的方法是:作为Application要定义main()方法,并且把main()方法所在的类定义为一个【 】类,为使该程序成为一个Applet,main()方法所在的这个类必须继承Applet类或JApplet类。

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