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在面向对象程序设计中,类通过__与外界发生关系

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D

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第1题
关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。A对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联

关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。

A对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联系

B任何对象都是由属性和方法组成的

C只有客观存在的实体才可以抽象为对象

D 在面向对象程序设计中,总是先定义类,再用类生成具体的对象

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第2题
在面向对象程序设计中,程序运行的最基本实体是()。

A.对象

B.类

C.方法

D.事件

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第3题
在面向对象程序设计中,通常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(48)机制。

A.抽象类

B.对象自身引用

C.继承和过载(Overloading)

D.继承和重置(Overriding)

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第4题
在C++的面向对象程序设计框架中,程序的基本组成单元是()。

A.类

B.对象

C.变量

D.函数

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第5题
在面向对象的程序设计中,首先需要在问题域中识别出若干个()

A.函数

B.类

C.文件

D.过程

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第6题
下列说法中,不止确的一项是()

A.Java程序有两类:Application和Applet

B.类的方法只能由public修饰

C.面向对象的程序设计的优点有:可重用性、可扩展性、可管理性

D.Java语言通过接口支持多重继承

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第7题
下列关于类的叙述中,错误的是()。

A.类是一种抽象数据类型

B.类是面向对象程序设计的核心

C.类与类之间不能形成层次结构

D.类可以实现对数据的封装和隐藏

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第8题
在面向对象程序设计中,类用来描述一组对象所共有的属性和行为,下面所列各组不适合定义成一个
类的是()。

A)台灯,显示器,镜子

B)轿车,大巴车,货车

C)篮球,足球,羽毛球

D)橘子,香蕉,猕猴桃

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第9题
‎将系统中带有普遍性的功能或类似的功能模块集中,如菜单模块、报表模块、查询模块、统计分析和图形模块等,然后寻找有无相应和可用的软件工具,通过使用一套可视化工具快速地生成这些程序模型原型。这是哪种程序开发方法?()

A.其他三个都不是

B.原型式程序开发方法

C.面向对象程序设计方法

D.结构化程序设计方法

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第10题
在面向对象程序设计中,当父类中定义的属性和行为被子类继承后,可以具有不同的数据类型或不同的行为。这种现象属于__()

A.封装

B.接受

C.多态

D.遗传

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第11题
关于面向对象的说法正确的是()

A.类可以让我们用程序模拟现实世界中的实体

B.有多少个实体就要创建多少个类

C.对象的行为和属性被封装在类中,外界通过调用类的方法来获得,但是要知道类的内部是如何实现

D.现实世界中的某些实体不能用类来描述

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