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[单选题]

在面向对象程序设计中,当父类中定义的属性和行为被子类继承后,可以具有不同的数据类型或不同的行为。这种现象属于__()

A.封装

B.接受

C.多态

D.遗传

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第1题
在面向对象程序设计中,类用来描述一组对象所共有的属性和行为,下面所列各组不适合定义成一个
类的是()。

A)台灯,显示器,镜子

B)轿车,大巴车,货车

C)篮球,足球,羽毛球

D)橘子,香蕉,猕猴桃

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第2题
关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。A对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联

关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。

A对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联系

B任何对象都是由属性和方法组成的

C只有客观存在的实体才可以抽象为对象

D 在面向对象程序设计中,总是先定义类,再用类生成具体的对象

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第3题
在面向对象的设计方法中,子类可以通过()关系得到父类的属性值和方法,从而大大降低了系统中属性的数量,也提高了许多不同实体的属性的一致性。

A.继承

B.泛化

C.关联

D.封装

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第4题
在面向对象程序设计中,通常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(48)机制。

A.抽象类

B.对象自身引用

C.继承和过载(Overloading)

D.继承和重置(Overriding)

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第5题
在面向对象方法中,把一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合定义为______ 。此定义包括一组
数据属性和在数据上的一组合法操作。

A.聚合

B.类

C.结构

D.主题

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第6题
关于面向对象概念的描述,正确的是()

A.对象包含两个基本要素,分别是对象状态和对象行为

B.如果把对象比作房屋设计图纸,那么类就是实际的房子

C.继承表示对象之间的层次关系

D.多态在多个类中可以定义同个操作或属性名,并在每个类中可以有不同的实现

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第7题
第 10 题: 封装、继承和多态是面向对象编程的三大特征,在 Java 开发过程中有着广泛应用。以下关 于它们的描述不正确的是()

A.封装是将数据和基于数据的操作封装成一个整体对象,通过接口实现对数据的访问和修 改

B.继承关系中共有的类属性特征均需在父类和子类中进行说明

C.多态使得一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式

D.多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口

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第8题
在面向对象程序设计中,程序运行的最基本实体是()。

A.对象

B.类

C.方法

D.事件

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第9题
在C++的面向对象程序设计框架中,程序的基本组成单元是()。

A.类

B.对象

C.变量

D.函数

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第10题
下列说法错误的是()

A.对象的操作由对象的属性、事件和方法来描述

B.属性是对象的特征,不同的对象有不同的属性

C.VisualBasic是面向对象的程序设计,VisualBasic中只有窗体和控件两种对象

D.对象事件在代码窗口中体现为过程

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第11题
面向对象的程序设计中,对象的三要素中不包含下列选项中的()

A.属性

B.名称

C.方法

D.事件

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