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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

在3dsMax中自定义CAT骨骼的时候,下面哪个命令可以为四足爬行动物一次性添加脖子和头部()。

A.添加脊椎

B.添加尾巴

C.添加手臂

D.添加骨骼

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第1题
下列关于CAT的两种肌肉系统的说法错误的是()。

A.CAT默认的肌肉类型有两种,分别是CATMuscle和肌肉股

B.将任意一种肌肉对象设置为“骨骼”模式时,可将它像任何其他骨骼一样添加到蒙皮修改器中。

C.默认情况下,肌肉股呈圆柱体状,中间较薄,逐渐向两端变厚。

D.CATMuscle类型的肌肉可同时在U轴和V轴上分成多段。

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第2题
在C#中,用户自定义方法的访问修饰符为()的时候,该方法只能在类的内部使用。

A.public

B.private

C.static

D.void

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第3题
关cat命令,下面哪些描述是正确的()。

A.cat命令可以用来合并多个文本文件

B.cat命令可以在输出文本的时候,为文本标上行号

C.适用于查看任意大小的文本文件

D.可以用上下箭头键来滚动查看文件内容

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第4题
在放映演示文稿的时候,我们常常需要在点击某段文字后切换到对应的幻灯片,以下哪个选项可以实现这一效果?()

A.超链接

B.自定义动画

C.幻灯片切换

D.艺术字

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第5题
有关3dsMax与combustion联动使用的论述,正确的是()。

A.Combustion可以帮助3dsMax实时绘制更复杂的贴图

B.Combustion可以帮助3dsMax编辑对象的形状

C.Combustion可以在3dsMax中加入后期合成效果

D.Combustion可以在3dsMax中加入粒子效果

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第6题
在3DSMAX中编辑修改器的次序对模型最后的效果没有影响()
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第7题
在3dsmax中动画时间的最小计量单位是()

A.1帧

B.1秒

C.1/2400秒

D.1/4800秒

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第8题
在3dmax中,3DSMAX中可以使用的声音文件格式为()

A.mp3

B.wav

C.mid

D.raw

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第9题
在系统单位为[毫米]的场景中,导入以[英寸]为基本单位设置的CAD文件,应当如何设置尺寸最为合理()。

A.先将3dsMax场景的系统设置改为英寸,再导入CAD文件。

B.先在AutoCAD软件中将CAD文件的尺寸单位转换为毫米,然后再导入到3dsmax中。

C.在3dsmax的[AutoCADDWG/DXF导入选项]设置面板中进行重缩放设置。

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第10题
以下关于Mentalray渲染器叙述错误的是()。

A.MentalRay是3dsMax2009中内置渲染器

B.MentalRay是3dsMax2009中默认渲染器

C.支持[网络渲染(NetRender)]

D.MentalRay是在3dsMax

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第11题
在3dsmax中设置动画时,按下按钮,表明处于动画记录模式()

A.Auto

B.Create

C.Scene

D.Model

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