![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/m_q_title.png)
以下选项中,不是Python文件打开的合法模式组合是()。
A."a+"
B."t+"
C."r+"
D."w+"
![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/solist_ts.png)
A."a+"
B."t+"
C."r+"
D."w+"
A.使用open()打开文件时,必须要用r或w指定打开方式,不能省略
B.采用readlines()可以读入文件中的全部文本,返回一个列表
C.文件打开后,可以用write()控制对文件内容的读写位置
D.如果没有采用close()关闭文件,Python程序退出时文件将不会自动关闭
A.遍历循环中的遍历结构可以是字符串、文件、组合数据类型和range()函数等
B.break用来跳出最内层for或者while循环,脱离该循环后程序从循环代码后执行
C.每个continue语句只有能力跳出当前层次的循环
D.Python通过for、while等保留字提供遍历循环和无限循环结构
A.文件只能选择二进制或文本方式打开
B.文本文件只能以文本方式打开
C.所有文件都可能以文本方式打开
D.所有文件都可能以二进制方式打开
A.通过IE浏览器或本地硬盘中,找到所需音频文件,直接拖拽到3dsMax的“时间线“上
B.执行菜单命令[文件(File)]>[导入(Import)],选择声音文件即可将其导入。
C.选择场景中角色的嘴部,添加“音频”控制器
D.在[轨迹视图(TrackView)]中的[声音(Sound)]栏右键单击,在弹出的右键面板中点击[属性]选项,在打开的对话框中,即可选择声音文件。
A.Python中同一个变量名在不同位置可以被赋予不同的类型的值
B.Python 赋值时大小写不敏感
C.Python中不需要显式声明该变量的类型,根据“值”确定类型
D.Python支持链式赋值和多重赋值