![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/m_q_title.png)
[单选题]
面向对象系统的多态性是()
A.不同的对象收到相同的消息时产生不同的动作
B.不同的对象收到相同的消息时产生相同的动作
C.相同的对象收到相同的消息时产生不同的动作
D.相同的对象收到相同的消息时产生相同的动作
![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/m_q_a.png)
A、不同的对象收到相同的消息时产生不同的动作
![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/solist_ts.png)
A.不同的对象收到相同的消息时产生不同的动作
B.不同的对象收到相同的消息时产生相同的动作
C.相同的对象收到相同的消息时产生不同的动作
D.相同的对象收到相同的消息时产生相同的动作
A、不同的对象收到相同的消息时产生不同的动作
A.多态性
B.封装性
C.继承性
D.复用性
务相同的对象构成类,类中的每个对象称为该类的(C)。对象的状态只能通过该对象的(D)才能改变。模板类是一种数据抽象,它把(E)当作参数,可以实现类的复用。在类的继承结构中,位于上层的类叫做基类,其下层的类则叫做(F)类。若在类A的定义中声明类B是其友元类,则类B可以直接使用类A的私有数据成员,反之,类A(G)直接使用类B的私有数据成员。
A.数据采集
B.控制
C.数据采集和控制
D.数据采集和必要的控制