下列关于BIM与虚拟现实技术集成应用说法正确的是()。
A.BIM与虚拟现实技术集成应用,可提高模拟工作中的可交互性
B.BIM与虚拟现实技术集成应用,可提高模拟的真实性
C.BIM与虚拟现实技术集成应用,无法提升工程质量
D.BIM与虚拟现实技术集成应用,可以有效支持项目成本管控
A.BIM与虚拟现实技术集成应用,可提高模拟工作中的可交互性
B.BIM与虚拟现实技术集成应用,可提高模拟的真实性
C.BIM与虚拟现实技术集成应用,无法提升工程质量
D.BIM与虚拟现实技术集成应用,可以有效支持项目成本管控
A.呼应式场景漫游
B.交互式场景漫游
C.施工动画模拟
D.施工资金模拟
A.虚拟现实
B.4D模型
C.3D模拟
D.实时监控
A.虚拟现实技术是一种高端人机接口,包括通过视觉、听觉、触觉、嗅觉、和味觉等多种感觉通道的实时模拟和实时交互
B.虚拟现实技术具有沉浸性、交互性和想象性的特性
C.虚拟现实系统中硬件设备包括输入设备、输出设备和生成设备
D.虚拟现实不是一项综合集成技术
A.BIM技术是一种三维模型信息集成技术
B.BIM是以三维数字技术为根底,集成了建筑工程项目各种相关信息的工程数据模型,是对工程项目设施实体与功能特性的数字化表达
C.BIM是一个完善的信息模型,能够连接建筑项目生命期不同阶段的数据、过程和资源
D.BIM具有单一工程数据源,可解决分布式、异构工程数据之间的一致性和全局共享问题
A.政府相关单位。各行业协会与专家、设计单位、施工企业、科研院校开始重视并推广BIM。
B.关于BIM的知晓程度从2010年的60%提升至2011年的87%。
C.2013年8月,住建部征求意见稿中明确,截至2020年,完善BIM技术应用标准、实施指南,形成BIM技术应用标准和政策体系。
D.截至2011年,共有39%的单位表示已经使用了BIM相关软件,其中以施工单位居多。
A.三维模型的可视化有效地解决了施工人员的读图问题,可减少施工成品与设计图纸不符的现象发生
B.三维模型的碰撞检查能够有效规避设计成果中的冲突和矛盾,从而缓解二维图纸很难检查错误和矛盾的问题
C.BIM可以解决劳动力不足以及消极怠工问题
D.BIM技术的应用可以缓解进度计划编制中存在的问题
A.勘察
B.设计
C.施工
D.运营维护
A.政府相关单位。各行业协会与专家、设计单位、施工企业、科研院校开始重视并推广BIM。
B.关于BIM的知晓程度从2010年的60%提升至2011年的87%。
C.2013年8月,住建部征求意见稿中明确,截至2020年,完善BIM技术应用标准、实施指南,形成BIM技术应用标准和政策体系。
D.截至2011年,共有39%的单位表示已经使用了BIM相关软件,其中以施工单位居多。
A.政府相关单位、各行业协会与专家、设计单位、施工企业,科研院校开始重视并推广BIM
B.关于BIM的知晓程度从2010年的百分之六十提升至2011年的百分之八十七
C.2013年8月,住房和城乡建设部征求意见稿中明确,截至2020年完善BIM技术应用标准、实施指南,形成BIM技术应用标准和政策体系
D.截至2011年,共有百分之三十九的单位表示已经使用了BIM相关软件,其中以施工单位居多