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原型法适合开发大型复杂的系统。()

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第1题
在组织相对稳定,业务处理过程规范,需求明确且在一定时间内不会发生大的变化的大型复杂系统的开发适宜采用的开发方式是()

A.生命周期法

B.原型法

C.面向对象法

D.CASE

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第2题
为提高软件系统的可重用性、扩充性和可维护性,目前较好的开发方法是()A.生命周期法B.面向对象

为提高软件系统的可重用性、扩充性和可维护性,目前较好的开发方法是()

A.生命周期法 B.面向对象方法

C.原型法 D.结构化分析方法

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第3题
加工中心适合( )加工。

A.大型零件

B.小型零件

C.小批量复杂零件

D.高精度零件

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第4题
文字说明法的最大优点是方便、灵活、全面,因此,适合规模较大、内部控制极其复杂的单位选用。()
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第5题
螺旋模型的每个周期都对应着一个软件开发阶段,每个阶段都是相当于单独的瀑布模型并采用快速原
型法的方式进行开发。()

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第6题
面向对象的开发方式是指__________。

A.对客观信息进行结构模拟和行为模拟

B.开发的各个阶段有严格的顺序性和依赖性

C.通过原型系统来实现与用户的交互和互动

D.对问题进行抽象转换

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第7题
检流计驱动式的扫描镜方式适合制造尺寸较大的高精度原型件。()
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第8题
对多媒体软件开发描述错误的是___________。

A.常用的软件开发模型有瀑布模型、快速原型模型、螺旋模型以及面向对象开发模型

B.为了研究软件生命周期的各个阶段和各阶段的执行顺序,通常采用模型来描述软件生命周期,即软件开发模型

C.开发者可以根据这些开发模型迅速建立各种软件系统的最终版本

D.计算机软件生命周期的各个阶段将根据软件的规模、种类、开发环境和开发技术等因素进行调整

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第9题
讨论适合用于探究复杂的问题()
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第10题
OSPF协议更新过程收敛快速,适合具有大量路由器的复杂互联网络。()
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第11题
原型化开发方法的开发过程是一个循环往复的反馈过程。()

原型化开发方法的开发过程是一个循环往复的反馈过程。()

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