A.常用的软件开发模型有瀑布模型、快速原型模型、螺旋模型以及面向对象开发模型
B.为了研究软件生命周期的各个阶段和各阶段的执行顺序,通常采用模型来描述软件生命周期,即软件开发模型
C.开发者可以根据这些开发模型迅速建立各种软件系统的最终版本
D.计算机软件生命周期的各个阶段将根据软件的规模、种类、开发环境和开发技术等因素进行调整
A.无形资产贬值率的确定,可以采用专家鉴定法和剩余经济寿命预测法进行
B.自创无形资产重置成本的估算方法主要有两种:核算法和倍加系数法
C.外购无形资产重置成本的估算一般可以采用以下两种方法:市价类比法和物价指数法
D.影响无形资产贬值率的因素是无形资产的损耗(或贬值),无形资产的损耗(贬值)表现为功能性损耗(贬值)和经济性损耗(贬值),没有实体性损耗
A.预先假设了所要证明的结论。
B.颠倒了某个特定现象的结果与原因。
C.把一种判定可能性结论的证据当做判定事实性结论的证据。
D.在缺乏可比性的对象之间进行不当类比。
E.基于某个特例轻率概括出一般性结论。
A.甲丙
B.甲丁
C.乙丙
D.乙丁
功能等同原则是指()
A.在本国电子商务活动与国际性电子商务活动的法律待遇上,应一视同仁
B.电子商务对传统口令法和非对称公开密钥法等认证方法,不可厚此薄彼
C.商业交易的公平理念
D.一种将数据电文的效力与纸面形式的功能进行类比的方法