A.信息技术制作的导入,使用的技术手段不能太过简单
B.游戏时间不能太长,游戏不能喧宾夺主,影响正常的后续教学
C.不管教材特点和学生实际情况如何,都可使用游戏导入
D.教师制作导入游戏需要掌握高新技术
A.矢量图颜色多,做出来的标志漂亮
B.矢量图不论放大或是缩小它的边缘都是清晰的,而且不会出现失真
C.矢量图的分辨率高,图像质量好
D.矢量文件的兼容性好,可以在多个平台间使用,并且大多数软件都可以对它进行编辑
A.具备成熟的性格和广阔的商业视野;
B. 善于处理不同人员之间的关系;
C. 对问题进行预测,在还没爆发的时候就着手解决;
D. 不需要了解每一个事业部的战略;