在程序中用PUBLIC语句定义的内存变量具有的特性是()。
A.可以在所有过程中使用
B.只能在定义该变量的过程中使用
C.只能在定义该变量的过程及本过程所有嵌套的过程中使用
D.只能在当前过程中使用
A.可以在所有过程中使用
B.只能在定义该变量的过程中使用
C.只能在定义该变量的过程及本过程所有嵌套的过程中使用
D.只能在当前过程中使用
语句Y DW 10DUP(10H,20H)所定义的变量Y在内存中占用的字节数是 ()
A.10
B.20
C.40
D.80
下面是用户程序对Applet类中方法paint()的重新定义。根据程序功能,在指定的空白处填上适当的语句或语法成分。 public void paint (Graphics g) {g. ______ (“你好!”,10,20);}
写出满足下列要求的变量定义语句。 (1)存储双精度数23.44到内存FROG处; (2)存储32位有符号整数一123到内存Data2处; (3)存储单精度数一23.8到内存Data3处。
A. delete p;
B. delete *p;
C. delete &p;
D. delete []p;
定义存储在内存堆栈区的变量的存储类型符是()
A.extern
B.static
C.register
D.auto
在C源程序中用printf()格式输出语句在屏幕上显示信息,操作系统为它提供的是()接口。
A.联机命令
B.脱机命令
C.程序
D.图形
A.obj.sData = "It is funny!";
B.Consol
C.WriteLine(obj.sData);
D.obj._sData = 100;
E.obj.set(obj.sData);
下列是定义一个接口IT的程序,在横线处应填入的选项是 ()public interace IT{public static inal double PI=3.14,public ______ double area(double a,double b);}
A.interaee
B.static
C.inal
D.abstract