设窗体上有一个名为Text1的文本框,并编写如下程序:
Private Sub Form_Load()
Show
Text1.Text = ""
Text1.SetFocus
End Sub
Private Sub Form_MouseUp(Button As Integer, _
Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
Print "程序设计"
End Sub
Private Sub Text1_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)
Print "Visual Basic";
End Sub
程序运行后,如果在文本框中输入字母“a”,然后单击窗体,则在窗体上显示的内容是()。
A.Visual Basic
B.程序设计
C.Visual Basic程序设计
D.a程序设计
A.保存Visual Basic程序时,应分别保存窗体⽂件及⼯程⽂件
B.若⼯程⽂件中有多个窗体,可以根据需要指定⼀个窗体为启动窗体
C.Visual Basic应⽤程序只能以解释⽅式执⾏
D.事件可以由⽤户引发,也可以由系统引发
A.事件可以由⽤户引发,也可以由系统引发
B.窗体⽂件包含该窗体及其控件的属性
C.移动⿏标时,会触发MouseMove事件
D.Visual Basic应⽤程序只能以解释⽅式执⾏
执行下列程序段
a$="visual Basic Programming"
b$="C++"
C$=UCase(Left$(a$,7))&b$&Right$(a$,1 2)后,变量c$的值为()。
A.Visual BASIC Programming
B.VISUAL C++Programming
C.Visual C++Programming
D.VISUAL BASIC Programming
请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。 (1)在名称为Forml的窗体上画出包含三个命令按钮的控件数组,名称为cmdl,下标分别为0、1、2,Caption分别为“开始”、“停止”和“退出”,如图3(a)所示。通过属性窗口设置各命令按钮的属性,使得程序开始运行时,“停止”按钮不可见,“退出”按钮不可用,如图3(b) 所示。 注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,且窗体文件名为sjt1.frm,工程文件名为sjt1.vbp。(2)在名称为Form1的窗体上画两个名称分别为Command1和Command2、标题分别为“打开”和“保存”的俞令按钮,和一个名称为CD1的通用对话框,如图4所示。请在属性窗口中设置CD1的属性,使得打开通用对话框时,其初始路径是“C:\”。再编写适当的事件过程,使得运行程序,分别单击“打开”或“保存”按钮时,相应地出现“打开”或“保存”对话框。要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。 注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,且窗体文件名为sjt2.frm,工程文件名为sjt2.vbp。
执行下列程序段 a$="visual Basic Programming" b$="C++" C$=UCase(Left$(a$,7))&b$&Right$(a$,1 2)后,变量c$的值为()。
A.Visual BASIC Programming
B.VISUAL C++Programming
C.Visual C++Programming
D.VISUAL BASIC Programming
下列说法不正确的是
A.对象的操作由对象的属性、事件和方法来描述
B.Visual Basic是面向对象的程序设计,Visual Basic中只有窗体和控件两种对象
C.属性是对象的特征,不同的对象有不同的属性
D.对象事件在代码窗口中体现过程