下列关于Interval属性的说法错误的是()
A.该属性的值为True 或 Flase
B.该属性的值为数字
C.该属性决定了Timer控件每间隔多少时间执行一次Timer事件中的代码
D.该属性的值的单位为毫秒
A、该属性的值为True 或 Flase
A.该属性的值为True 或 Flase
B.该属性的值为数字
C.该属性决定了Timer控件每间隔多少时间执行一次Timer事件中的代码
D.该属性的值的单位为毫秒
A、该属性的值为True 或 Flase
A.一个关系就是一张二维表
B.二维表中每个水平方向的行称为属性
C.一个属性的取值范围叫做一个域
D.候选码是关系的一个或一组属性,它的值能唯一地标识一个元组
A.冗余属性不会对决策树的准确率造成不利的影响
B.子树可能在决策树中重复多次
C.决策树算法对于噪声的干扰非常敏感
D.寻找最佳决策树是NP完全问题
A.行内样式也可以使,用选择器来设置样式
B.行内样式的使用是直接在标签中加入style属性对样式进行设计
C.行内样式的语法是<标签名style="属性:属性值;">
D.行内样式的优先级比外部样式优先级高
A.它是Python提供的一个方法;
B.每个模块内部都有一个name属性;
C.当它的值为'main'时,表示模块自身在运行;
D.当它的值不为'main'时,表示模块被引用;
A.getAttributeNames()方法返回所有application对象的属性的名字
B.getAttribute(Stringname)方法返回由name指定的名字application对象的属性的值
C.application对象用来所有用户间共享信息,但不可以在Web应用程序运行期间持续的保持数据
D.application对象用于在多个程序中保存信息
A.栅格数据可以在“编辑器”中进行编辑
B.矢量数据可以在“编辑器”中进行编辑
C.不同地理数据库中的要素类可以在同一编辑会话中进行编辑
D.属性表也可以在编辑会话中进行编辑
E.注记可以在编辑会话中进行编辑
A.和Adaboost相比,随机森林对错误和离群点更鲁棒
B.随机森林准确率不依赖于个体分类器的实例和他们之间的依赖性
C.随机森林对每次划分所考虑的属性数很偏感
D.Adaboost初始时每个训练元组被赋予相等的权重