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[判断题]

我们在使用unity3D引擎开发时,身体遮罩也属于一种资源,并且可以使用一定的文件格式来进行保存。常用在动画层以及在动画的输入设置中()

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第1题
我们使用Unity3D引擎开发时,射线检测时需要物体挂上碰撞器才能被检测到()
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第2题
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第3题
使用Unity3D进行开发时,nimatorController只能通过在sset路径下右键创建生成得到()
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第4题
使用unity3D引擎编程过程中,商业项目中多个“UI窗体”叠加出现时,保持“UI窗体”的“模态显示”非常重要(即:弹出子窗口时,不允许玩家操作父窗体),否则容易出现各种误操作。解决思路是:设计的框架本身,需要对当前显示的窗体做“遮挡处理”,即:不允许用户绕过当前“UI窗体”直接操作底层窗体,或者误操作点击项目中的3D游戏对象等。()参考此题为判断题(对,错)。
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第5题
配置迁移任务时,我们需要检测数据传输服务器是否能够连通要迁移的云数据库,这会在哪个步骤中完成?()

A.访问控制

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第6题
关于ES描述正确的是()

A.Elasticsearch,es是一个开源的高扩展的分布式全文检索引擎,其底层原理与Lucene框架完全不同

B.ES可以做到近实时的存储,检索数据

C.ES集群不能扩展,最多处理TB级别数据

D.ES为了保证充分利用硬件性能,使用了C语言开发没有使用Java语言

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第7题
Memory存储引擎默认使用B树索引,但也可在创建索引时指定为哈希索引。()
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第8题
华为云EI服务中,被称为“更快的惠普AI开发平台”是哪个服务()

A.GES图引擎服务

B.MLS机器学习服务

C.DLS深度学习服务

D.ModelArts

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第9题
华为云ServiceStage提供了业内领先的微服务解决方案,并提供了商业版的微服务引擎,可以极大地简化微服务应用的开发和上线,请问下列哪个微服务引擎是ServiceStage不支持的()

A.Dubbo

B.ServiceGombJavaChassis

C.SpringCloud

D.ServiceGombGoChassis

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第10题
在使用俯卧撑评价青少年身体功能时,需要观察哪些身体部位的变化?()

A.头和颈椎

B.肩胛骨

C.腰背部

D.髋关节

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第11题
Juniper路由器使用ASIC芯片对数据包做快速转发在哪个组件上实现?()

A.RE路由引擎

B.PIC

C.PFE

D.FPC

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