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[主观题]

在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,一个名称为Label1的标签,然后编写如下事件过程:Private

在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,一个名称为Label1的标签,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() s=0 For i=1 To 15 x=2*i-1 if x Mod 3=0 Then s=s+1 Next i LabeCaption=s End Sub 程序运行后,单击命令按钮,则标签中显示的内容是______。

A.1

B.5

C.27

D.45

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第1题
在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮。编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() Di

在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮。编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() Dim a As String A=【 】 For i=1 To 5 Print Space(6-i); Mid$(a, 6-i, 2*i-1) Next i End Sub 程序运行后,单击命令按钮,要求窗体上显示的输出结果为: 5 456 34567 2345678 123456789 请填空。

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第2题
在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮, 然后编写如下事件过程:

Private Sub Command1_Click()

Dim a (10,10) As Integer

Dim i As Integer, j As Integer

For i = 1 To 3

for j = 1 To 3

a (i, j) = (i – 1) * 3 + j

Print a(i, j );

next j

Print

next i

End Sub

程序运行后, 单击命令按钮, 窗体上显示的是______

A.1 2 3 2 4 6 3 6 9

B.2 3 4 3 4 5 4 5 6

C.1 4 7 2 5 8 3 6 9

D.1 2 3 4 5 6 7 8 9

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第3题
请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。 (1)在名称为Forml的窗体上画

请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。 (1)在名称为Forml的窗体上画出包含三个命令按钮的控件数组,名称为cmdl,下标分别为0、1、2,Caption分别为“开始”、“停止”和“退出”,如图3(a)所示。通过属性窗口设置各命令按钮的属性,使得程序开始运行时,“停止”按钮不可见,“退出”按钮不可用,如图3(b) 所示。 注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,且窗体文件名为sjt1.frm,工程文件名为sjt1.vbp。(2)在名称为Form1的窗体上画两个名称分别为Command1和Command2、标题分别为“打开”和“保存”的俞令按钮,和一个名称为CD1的通用对话框,如图4所示。请在属性窗口中设置CD1的属性,使得打开通用对话框时,其初始路径是“C:\”。再编写适当的事件过程,使得运行程序,分别单击“打开”或“保存”按钮时,相应地出现“打开”或“保存”对话框。要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。 注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,且窗体文件名为sjt2.frm,工程文件名为sjt2.vbp。

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第4题
在窗体中添加一个命令按钮(名称为Command1),然后编写如下代码:Private Sub Command1_Click() a=0

在窗体中添加一个命令按钮(名称为Command1),然后编写如下代码: Private Sub Command1_Click() a=0:b=5:c=6 MsgBox a=b+c End Sub 窗体打开运行后,如果单击命令按钮,则消息框的输出结果为______。

A.11

B.a=11

C.0

D.False

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第5题
在窗体上画—个命令按钮,其名称为Command1,然后编写如下程序: Function M(x As Integer,y As

在窗体上画—个命令按钮,其名称为Command1,然后编写如下程序: Function M(x As Integer,y As Integer) M=IIf(x>y,x,y) End FUNction Private Sub Command1 Click() Dim a As Integer,b As Integer a=100 b=200 Print M(a,B0 End Sub 程序运行后,单击命令按钮,输出结果为【 】。

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第6题
在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,其窗体上画有两个名称分别为Text1、Text2的文本框,其中Tex
t1可多行显示。请画两个名称为Command1、Command2,标题为“产生数组”、“查找”的命令按钮。如图8所示。程序功能如下: ①单击“产生数组”按钮,则用随机函数生成10个0~100之间(不含0和100)互不相同的数值,并将它们保存到一准数组a中,同时也将这10个数值显示在Text1文本框内; ②单击“查找”按钮将弹出输入对话框,接收用户输入的任意一个数,并在一维数组a中查找该数,若查找失败,则在Text2文本框内显示该数“不存在于数组中”;否则显示该数在数组中的位置。 要求:请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改窗体文件中已经存在的控件和程序。最后把修改后的文件按原文件名存盘。

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第7题
在窗体上画一个命令按钮Command1,然后编写如下程序: Private Sub Command1_Click() Dim arr()A

在窗体上画一个命令按钮Command1,然后编写如下程序: Private Sub Command1_Click() Dim arr()As Integer ReDim arr(3) For i=0 To 3 arr(i)=i Next i x=InputBox("请输入一个数字:") If Val(x)>4 Then ReDim art(4) air(4)=x End If Me.Print(arr(4)-art(3)) End Sub 程序运行后,单击命令按钮,在输入对话框中输入12,输出结果为【 】。

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第8题
在窗体中添加一个命令按钮,名称为Command1,两个文本框名称分别为Text1和.Text2,然后编写如下程序
: Private Sub Command1_Click() Dim x As String,y As String, C As String,d As String x = Text1.Text : y = TextText c = LCase(x):d = UCase(y) Print c; d End Sub 程序运行后,在文本框Texn、Text2中分别输入AbC和efG,结果是

A.abcEFG

B.abcefg

C.ABCefg

D.ABCEFG

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第9题
在窗体中添加一个名称为Lablel1的标签、两个名称为Text1和Text2的文本框以及名称为Command1的按钮
。程序运行后,在两个文本框中输入数据,当单个按钮时,标签Label1中显示运算的结果。程序的功能是计算,n!+(n+1)!+(n+2)!+…+(n+m)!。 请在【 】处填入适当的内容,将程序补充完整。 Private Sub Command1_Click() Dim a,b,c,d As Double Dim i,n,m As Integer n=Val(Text1.Text):m=Val(【 】) a=0: b=1: c=0: d=1 For i=1 TO m b=b*i a=a+b Next i For i=1 To n d=d*i C=c+d Next i Label1.Caption=a-c End Sub

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第10题
在窗体上画1个命令按钮和1个文本框,其名称分别为Command1和Text1,然后编写如下代码:DimSa

在窗体上画1个命令按钮和1个文本框,其名称分别为Command1和Text1,然后编写如下代码:

Dim SaveAll As String

Private Sub Command1_Click()

Text1.Text=Left(UCase(SaveAll),4)

End Sub

Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)

SaveAll=SaveAll+Chr(KeyAscii)

End Sub

程序运行后,在文本框中输入abcdefg,单击命令按钮,则文本框中显示的内容是______。

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第11题
在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,请在名称为Forml的窗体上画一个名称为Text1 的文本框
和一个名称为C1、标题为“转换”的命令按钮,如图8所示。在程序运行时,单击“转换”按钮,可以把Text中的大写字母转换为小写,把小写字母转换为大写。 窗体文件中已经给出了“转换”按钮的Click事件过程,但不完整,请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。 注意:不能修改程序中的其他部分,最后把修改后的文件按原文件名存盘。 (2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp,其功能是: ①单击“读数据”命令按钮,把考生文件夹下in4.dat文件中已按升序方式排列的60个数读入数组A,并显示在Text1中; ②单击“输入”按钮,弹出一个输入对话框,接收用户输入的任意一个整数;单击“插入”按钮,将输入的数插入A数组中合适的位置,使其仍保持A数组的升序排列,最后将A数组的内容重新显示在Textl中。右窗体文件中已经给出了全部控件(如图9所示)和程序,但程序不完整,要求去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。本程序只考虑插入一个整数的情况。 注意:不得修改已绍存在的内容和控件属性,最后将修改后的文件按原文件名存盘。

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