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[多选题]

Flash中的基本动画类型有()。

A.三维动画

B.二维动画

C.帧动画

D.运动补间动画

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第1题
将Flash影片导出为图像时,在“保存类型”下拉列表框中选择_____Flash会把动画中的每一帧依次导出为一个JPG图像。

A.GIF动画

B.QuickTime

C.Flash影片

D.JPEG序列文件

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第2题
下列关于Flash元件和实例描述正确的为()。

A.元件是构成Flash动画最基本的元素

B.元件包括影片剪辑、图形和按钮三种类型

C.如果修改库中元件的属性,则元件的所有实例属性不会随之变化

D.按钮元件实际上是一个只有3帧的影片剪辑

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第3题
我们在学习Flash时,学了三种类型的图层,下列不属于Flash的图层的是()

A.普通层

B.动画层

C.引导层

D.遮罩层

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第4题
()是用来存放和组织可以反复使用的动画组件,是放置舞台元素的“仓库”。使用Flash可以创建三种类

()是用来存放和组织可以反复使用的动画组件,是放置舞台元素的“仓库”。使用Flash可以创建三种类型图库组件,它们分别是()、()、()。

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第5题
优化操作,可减小影片的文件大小,便于在网络传播,并使播放过程更加流畅,下列操作中不能实现Flash影片优化目的的是()。

A.尽量使用位图图像元素制作动画

B.限制每个关键帧中发生变化的区域

C.尽量使用渐变动画,避免使用逐帧动画

D.如果影片中的元素有使用一次以上者,可考虑将其转化为元件

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第6题
Flash动画与传统动画的不同之处在于Flash能制作出具有交互性的动画作品。要实现动画的交互功能,使观看者有机会参与和控制动画内容的播放,则离不开()。

A.图形元件

B.影片剪辑元件

C.按钮元件

D.菜单元件

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第7题
下列选项中,属于动画制作软件的是()。

A.Illustrator

B.Flash

C.CorelDraw

D.Word

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第8题
在Flash中,创建形状补间动画的对象是()

A.图形形状

B.群组

C.元件实例

D.文本

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第9题
在Flash(Animate)中,形状补间动画的变形对象必须是___________。

A.位图

B.矢量图

C.字符

D.组

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第10题
在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.运动补间动画

D.图层动画动画

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第11题
Flash中引导层中的内容只作为引导路径,在动画导出播放过程中并不显示。()
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