A.建模模块,变形>动画>运动路径
B.建模模块,动画>运动路径>连接到运动路径
C.动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径
D.装备模块,约束>运动路径>连接到运动路径
A.这个学生从前都是单独学习的,而这次他却得到了许多优秀同学的帮助。
B.在这个学生所学过的12门课程中包括了很多不同的学科。
C.这个学生从前在图书馆学习,现在继续这样做。
D.这个学生在所学的12门课程中除了1门外,其他课程都得了B。
E.现在所学的这门课是该生曾学过的12门课中成绩为B的某一门课的继续。
A.Flash动画由简洁的矢量图组成的
B.Flash动画是通过矢量图的变化和运动产生的
C.Flash动画需要将全部内容下载后才能播放
D.Flash动画不能实现多媒体的交互
A.“动画”和“移动”按钮就是同一个按钮
B.“动画”和“移动”按钮都只能直接控制点的动画或移动
C.“动画”和“移动”按钮可以通过点的移动,得到其他几何对象或文本的移动
D.“动画”按钮可以多点运动
A.在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的
B.选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度
C.当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速
D.调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数