A.元件是构成Flash动画最基本的元素
B.元件包括影片剪辑、图形和按钮三种类型
C.如果修改库中元件的属性,则元件的所有实例属性不会随之变化
D.按钮元件实际上是一个只有3帧的影片剪辑
A.尽量使用位图图像元素制作动画
B.限制每个关键帧中发生变化的区域
C.尽量使用渐变动画,避免使用逐帧动画
D.如果影片中的元素有使用一次以上者,可考虑将其转化为元件
()是用来存放和组织可以反复使用的动画组件,是放置舞台元素的“仓库”。使用Flash可以创建三种类型图库组件,它们分别是()、()、()。
A.GIF动画
B.QuickTime
C.Flash影片
D.JPEG序列文件
A.99
B.101
C.100
D.无数