通过哪条命令来查看OSPF进程下路由计算的统计信息()
A.isplay ospf cumulative
B.isplay ospf spf-statistics
C.isplay ospf global-statistics
D.isplay ospf request-queue
B、isplay ospf spf-statistics
A.isplay ospf cumulative
B.isplay ospf spf-statistics
C.isplay ospf global-statistics
D.isplay ospf request-queue
B、isplay ospf spf-statistics
A.show ip ospf neighbor
B.show ip neighbor
C.show ospf neighbor
D.show neighbor ospf
A.display version av-sdb
B.display utm av version
C.display av utm version
D.display utm version
A.路由表中有两条关于这一网段的路由,一条是通过OSPF学习到的,另一条是通过IS-IS学习到的
B.只有一条通过IS-IS学习到的路由,因为is-is路由的cost值小
C.只有一条通过OSPF学习到的,因为OSPF协议的preference值小
D.只有一条通过OSPF学习到的路由,因为OSPF协议计算cost的时候比IS-IS精确
B.CPS是一个综合计算、网络和物理环境的多维复杂系统,通过3A技术的有机融合与深度协作,实现大型工程系统的实时感知、动态控制和信息服务
C.CPS实现计算、通信与物理系统的一体化设计,可使系统更加可靠、高效、实时协同,具有重要而广泛的应用前景
D.CPS意味着监测各项物理进程并且执行相应的命令来改变它
A.更大的开销
B.更多的延迟
C.更高的CPU占用率
D.更快的收敛
A.快速收敛,通过快速扩散链路状态更新确保数据库的同步,并同步计算路由表
B.无路由环路,通过最短路径优先(SPF)算法,确保不会产生环路
C.路由聚合,减小路由表大小
D.使用广播方式发送更新
B、SPE分别跟UPE、NPE建立TE隧道,但UPE、PPE之间无需建TE隧道
C、SPE分别跟UPE、NPE建立BGP邻居,但UPE、PPE之间需BGP邻居
D、当UPE将私网路由发布给SPES时,SPE修改下一跳为自己后,将此明细路由反射到NPE节点
A.距离矢量路由协议对跳数有限定,链路状态路由协议对跳数没有限制
B.距离矢量路由协议收敛比链路状态路由协议快
C.RIP是距离矢量路由协议,RIPv2和OSPF是链路状态路由协议
D.距离矢量路由协议只向邻居路由器发送更新。链路状态路由协议在相同的路由域中通过向所有的路由器发送泛洪进行更新
A.一个PE和多个CE间不能同时运行OSPF协议
B.一个PE和多个CE间可以同时运行OSPF协议
C.一个PE和多个CE间不能运行OSPF协议的同一个进程
D.一个PE和多个CE间可以运行OSPF协议的同一个进程