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[判断题]

在AI+5G+IoT的典型应用场景云游戏中,经过训练后的机器人玩家可以用于新游戏的测试,降低新游戏的开发成本,提高新游戏的开发速度,甚至可以运用人类玩家的行为数据自动创造新游戏。()

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第1题
云镜像用户不可以通过云镜像在云主机实例上实现应用场景的快速部署。()
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第2题
以下哪些是华为云APM的应用场景?()

A.使用模板一键式将应用部署到云上

B.透过apdex数值来剖析事务状态

C.通过拓扑图来掌握应用健康状态

D.通过调用链来追踪问题根因

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第3题
以下哪些是华为云APM(应用性能管理服务)的应用场景?()

A.透过Apdex数值来剖析事务状态

B.使用模板来一键式将应用部署到云上

C.通过调用链来追踪问题根因

D.通过拓扑图来掌握应用健康状况

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第4题
请用自己的语言描述未来云物大智的一个应用实例(如智能家居、智慧零售、智能车间、智慧交通、智慧农业等)的场景,文字不少于200个汉字,不能使用参考答案中的描述。
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第5题
2018年“双十一”走到第十个年头,已经演变成了一场所有电商平台的全民狂欢。请问下列哪些服务能够应用于电商“促销”、“抢购”场景?()

A.云容器引擎CCE:灵活的弹性伸缩策略,以应对多变的突发浪涌。

B.微服务引擎CSE:支持微服务接口级SLA指标监控和治理(负载均衡、自动容错、月服务降级、服务限流),保障应用运行不断服。

C.应用性能管理APM:提供从端到云应用性能追踪能力,通过应用全景拓扑,实时监测、快速故障诊断。

D.云性能测试CPTS:—站式性能测试解决方案,电商抢购真实场景模拟,提前发现系统瓶颈。

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第6题
关于uRLLC的描述,以下哪几项是正确的()?

A.uRLLC业务主要考虑网络时延的要求

B.uRLLC典型应用场景有:自动驾驶、无人机、远程医疗等

C.uRLLC业务对时延的要求需达到10ms以内

D.18年中R15完成uRLLC基础版本,19年底R16完成完整版本

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第7题
在面试时,考官预先设定一些场景,要求应试者扮演某一角色,同时考官也主动给应试者施加压
力,设置障碍,以考察应试者的应变能力。这种测试属于()

A.行为测试

B.管理者游戏

C.角色扮演

D.压力面试

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第8题
DRX不连续性接收技术最适合用于以下哪个业务场景下的终端()?

A.自动驾驶

B.智能抄表

C.视频直播

D.VR游戏

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第9题
边云应用集成ROMA平台在企业混合云架构中承担的角色是什么?()

A.企业云上云下服务能力协网

B.数据与应用打地

C.数据采集上云的通道

D.话单集成

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第10题
关于沙盘游戏的分析内容哪些描述是正确的?()

A.解释作品细节、归纳作品主题

B.分析作品之最、找寻“自我像”

C.结合突出场景澄清问题倾向

D.探索整合策略

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第11题
eMBB场景下,基于云的AI接入需要多少bit/s的速率()。

A.10Gbps

B.6Gbps

C.1Gbps

D.100Mbps

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