关于对象的描述中,()是错误的。
A.对象就是C语言中的结构变量
B.对象是状态和操作的封装体
C.对象之间的信息传递是通过消息进行的
D.对象是某个类的实例
A.对象就是C语言中的结构变量
B.对象是状态和操作的封装体
C.对象之间的信息传递是通过消息进行的
D.对象是某个类的实例
A.构造方法的名字必须与类名相同
B.构造方法通过形参传递初始值,实现对新建对象字段成员的初始化
C.构造方法没有返回值,其返回值类型应当定void
D.构造方法可以重载,这样可以提供多种形式的初始化方法
A.创建Box2D物体的Shape对象时,需要将像素尺寸转换为Box2D世界尺寸。
B.创建BodyDef对象,设置position时,需要将像素坐标转换为Box2D坐标。
C.Processing中显示图形时,需要将Box2D尺寸(坐标)转换为像素尺寸(坐标)。
D.和Processing中对象一样,Box2D的物体尺寸(坐标)也是为了进行图形像素绘制。
A.Alice系统以著名小说《爱丽丝仙境历险记》中主人公的名称而命名
B. Alice采用对象优先的教学法,强调面向对象的编程和设计原则
C. Alice系统不仅具有其它高级语言所具有的所有特征,同时还具有三维虚拟世界建模与运行的独特环境
D. Alice系统无法让学习者创造一个虚拟动画场景
A.IP地址只有三类,即A类、B类、C类
B.IP地址在整个网络中可以不唯一
C.IP地址用于标识系统中的某个对象的位置
D.IP地址一般以点分十六进制编址
A.数据库系统管理员在数据库中具有全部的权限
B.数据库对象拥有者对其所拥有的对象具有一切权限
C.创建数据库对象的用户即为数据库对象拥有者
D.普通用户只具有对数据库数据查询权限
A.将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法再为当前物体增加修改器。
B.将修改堆栈锁定到当前的对象上,即使在场景中选择了其他对象,命令面板仍会显示锁定的对象修改命令,可以任意调节它的参数。
C.将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法修改堆栈中当前物体的修改器参数。
D.如果当前处在修改堆栈的中间或底层,则使用[锁定堆栈(PinStack)]时,无法返回顶层对修改器进行操作。
A.使用[网格平滑(MeshSmooth)]修改器中的参数可控制几何体边面的大小和数量。
B.网格平滑的效果在锐角上最明显,而在弧形曲面上最不明显。
C.[网格平滑(MeshSmooth)]修改器可以应用在被平滑对象的局部边面上。
D.[网格平滑(MeshSmooth)]修改器只能做到平滑几何体对象,而不能对其中的点边进行修改。
关于期货交易与现货交易的区别,下列描述错误的是()。
A.现货市场上商流与物流在时空上基本是统一的
B.并不是所有的商品都能够成为期货交易的品种
C.期货交易不受交易对象、交易空间限制
D.期货交易的目的一般不是为了获得实物商品
A.一体化指的是基于BIM技术可进行从设计到施工再到运营贯穿了工程项目的全生命周期的一体化管理
B.参数化建模是指通过数字(常量)建立和分析模型,简单地改变模型中的数值就能建立和分析新的模型
C.信息完备性体现在BIM技术可对工程对象进行3D几何信息和拓扑关系的描述以及完整的工程信息描述
D.BIM及与其配套的各种优化工具提供了对复杂项目进行优化的可能,把项目设计和投资回报分析结合起来计算出设计变化对投资回报的影响,可以带来显著的工期和造价改进
A.Google搜索引擎最先提供的是英文信息搜索
B.Google搜索引擎提供分类目录与关键字搜索
C.Google搜索引擎提供网页、论坛、图片等搜索
D.Google搜索引擎提供对检索结果的细化搜索
A.RCNN生成大约2k个候选框
B.RCNN把所有侯选框缩放成固定大小
C.RCNN结合NMS(非极大值抑制)获得区域边框(BBox)
D.RCNN采用SVM对候选框进行位置预测