A.创建新命令可以在“Command”下拉菜单中的“EditCommandList”中编辑
B.创建新命令可以通过在“History”面板中选择已使用过的命令,将其重新保存而成
C.使用“Command”下拉菜单中的“StartRecording”命令可以将目前所有操作都逐一记录进去
D.删除自定义的命令,可以在“Command”菜单下的“EditCommandList”中设置
E.删除自定义的命令,不可以在“Command”菜单下的“EditCommandList”中设置
A.只能使用"插入|图片|艺术字"命令,打开艺术字对话框,进行艺术字的选择编辑
B. 使用艺术字工具栏可以调整艺术字的:位置与大小、与文字的关系、旋转角度、格式与形态
C. 直接使用鼠标左键拖动艺术字,可以将艺术字放置到合适的位置
D. 选定艺术字时,它被8个白色的方块包围,将鼠标移至这些方块上,鼠标将变成水平、垂直、或倾斜的双向箭头,拖动鼠标可以改变艺术字的大小
A.C两端点位于同一水平高度。之后,释放该细丝。该细丝在被释放瞬间的角加速度为 #图片0$#
B.#图片1$#
C.#图片2$#
D.#图片3$#
E.#图片4$#
A.将所有枪支视为子弹上膛
B.如果不能确定目标,切勿开枪(射击)
C.安全检查(验枪)、退弹和缴收枪支时,可以检查枪膛内有无子弹
D.除非得到命令射击或决定射击,否则击发扳机的食指应放置于扳机护圈内
A.将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法再为当前物体增加修改器。
B.将修改堆栈锁定到当前的对象上,即使在场景中选择了其他对象,命令面板仍会显示锁定的对象修改命令,可以任意调节它的参数。
C.将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法修改堆栈中当前物体的修改器参数。
D.如果当前处在修改堆栈的中间或底层,则使用[锁定堆栈(PinStack)]时,无法返回顶层对修改器进行操作。
A.客户导向的同心化
B.运营流程的同步化
C.流程时间的节拍化
D.信息化支持