A.通过[自定义(Customize)]菜单中[加载自定义UI方案(LoadCustomUIScheme)],加载合适的UI方案即可。
B.通过[自定义(Customize)]菜单中[自定义用户界面(CustomizeUserInterface)]中[菜单(Menus)]选项卡内进行菜单的添加。
C.通过[自定义(Customize)]菜单中[首选项(Preferences)]下的[文件(Files)]内容进行设置。
D.通过[自定义(Customize)]菜单中[显示UI(ShowUI)]中进行适当勾选。
A.Premiere的界面可以随时更改拖拽,也能实时重置
B.为了避免在做项目的过程中电脑死机或者断电,应在制作之前设置好软件首选项,勾选自动保存,并缩短自动保存时间间隔
C.剪辑之前,养成良好的习惯,最好在项目窗口对素材进行分类和管理
D.不设置Premiere软件首选项,就不能在Premiere中剪辑视频
A.需要在其[曲面(Surface)]贴图通道的[Metal(lume)]贴图中勾选BlurReflection
B.需要在其[阴影(Shadow)]贴图通道中指定[EdgeShadow(lume)]贴图
C.需要在其[光子(Photon)]贴图通道中指定[PhotonBasic(base)]贴图
D.需要在其[光子体积(PhotonVolume)]贴图通道中指定[PhotonBasic(base)]贴图
1将[最大反射]设置为所需的反射数,并将[最大折射]设置为所需的折射数。2根据场景的情况,计算对象在场景中要被反射或折射的次数。3将[最大跟踪深度]设置为[最大反射]和[最大折射值]的总和。4打开[渲染设置]面板>[渲染器]选项卡>[渲染算法]卷展栏,勾选[启用反射]和[启用折射]选项。
A.2314
B.2413
C.2134
D.4312