务相同的对象构成类,类中的每个对象称为该类的(C)。对象的状态只能通过该对象的(D)才能改变。模板类是一种数据抽象,它把(E)当作参数,可以实现类的复用。在类的继承结构中,位于上层的类叫做基类,其下层的类则叫做(F)类。若在类A的定义中声明类B是其友元类,则类B可以直接使用类A的私有数据成员,反之,类A(G)直接使用类B的私有数据成员。
A.抽象类在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承。但是一个类却可以实现多个接口
B.在抽象类中可以没有抽象方法
C.接口中只能包含抽象方法,而抽象类则可以包含普通方法
D.接口中定义的变量默认是publicstaticfinal型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值
A.抽象类在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承。但是一个类却可以实现多个接口
B.在抽象类中可以没有抽象方法
C.实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法,除非它也是抽象类。接口中的方法都不能被实现
D.接口中定义的变量默认是publicstaticfinal型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值
A.方法定义了类所许可的行动
B.从一个类的创建的所有对象可以使用同一组属性和方法
C.每个方法应该有一个参数
D.如果在同一个类定义了类似的操作,则它们的行为也应该是类似的
A.使用Response对象的Redirect方法
B.使用Server对象的Execute方法
C.使用Server对象的Transfer方法
D.使用Application对象的DirectTo方法
A.函数定义中参数列表里面的参数是实际参数,简称实参
B.参数列表中给出要传入函数内部的参数,这类参数称为形式参数,简称形参
C.程序在调用时,将实参复制给函数的形参
D.程序在调用时,将形参复制给函数的实参
A.信号相当于器件内部的一个数据暂存节点
B.信号的端口模式不必定义,它的数据既可以流进,也可以流出
C.在同一进程中,对一个信号多次赋值,其结果只有第一次赋值起作用
D.信号在整个结构体内的任何地方都能适用
A.可以实现多个参数类型不同的evaluate方法,系统调用函数时会根据参数的类型自动匹配到正确的方法
B.在函数类中,函数的逻辑通过evaluate方法实现
C.每个用户只能使用自己创建的UDF
D.在UDF中可以使用MaxCompute的资源(Resource),比如通过addfile上传的文件资源
A.类中定义的公用静态数据成员,可以通过类的对象来访问
B.类中定义的所有静态数据成员,都必须在类外初始化
C.静态数据成员不是所有对象所共用的
D.普通的成员函数可以直接访问类中的静态数据成员
A.app.json
B.app.wxss
C.app.wxml
D.app.js