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[单选题]

在面向对象的设计中继承耦合()

A.越松散越好

B.越紧密越好

C.松紧各占一半

D.无所谓

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更多“在面向对象的设计中继承耦合()”相关的问题
第1题
在面向对象的设计中,应遵循的设计准则包括()。

A.高内聚、低耦合

B.信息隐藏

C.模块化、抽象

D.可重用

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第2题
在面向对象的设计方法中,子类可以通过()关系得到父类的属性值和方法,从而大大降低了系统中属性的数量,也提高了许多不同实体的属性的一致性。

A.继承

B.泛化

C.关联

D.封装

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第3题
下面选项中属于面向对象设计方法主要特征的是()。

A.继承

B.逐步求精

C.封装

D.多态

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第4题
下列特性中,不属于面向对象编程的三大特征的是()。

A.封装

B.指针操作

C.多态

D.继承

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第5题
面向对象方法学的出发点和基本原则是尽可能模拟人类习惯的思维方式,分析、设计和实现一个软件系统的方法和过程,尽可能接近于人类认识世界解决问题的方法和过程,因此面向对象方法有许多特征,如软件系统是由对象组成的;( );对象彼此间仅能通过传递消息互相联系;层次结构的继承。

A.开发过程基于功能分析和功能分解

B.强调需求分析的重要性

C.把对象划分成类,每个对象类都定义一组数据和方法

D.对即存类进行调整

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第6题
面向对象的成分应包括对象类、(A)、消息通信。面向对象方法的特点是(B)、继承性和多态性。属性与服
面向对象的成分应包括对象类、(A)、消息通信。面向对象方法的特点是(B)、继承性和多态性。属性与服

务相同的对象构成类,类中的每个对象称为该类的(C)。对象的状态只能通过该对象的(D)才能改变。模板类是一种数据抽象,它把(E)当作参数,可以实现类的复用。在类的继承结构中,位于上层的类叫做基类,其下层的类则叫做(F)类。若在类A的定义中声明类B是其友元类,则类B可以直接使用类A的私有数据成员,反之,类A(G)直接使用类B的私有数据成员。

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第7题
面向对象程序设计的三要素分别为()。

A.封装

B.继承

C.多态

D.对象

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第8题
在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图描述软件组件在系统的硬件“节点”的物理体系结构中的配置()。

A.组件图

B.状态机图

C.协作图

D.部署图

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第9题
下列哪些不是面向对象的相关原则___

A.封装

B.继承

C.多态

D.结构

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第10题
以下语句实现的是面向对象的()。PublicClassCustomerInfoInheritsPersonInfo

A.继承

B.封装

C.接口

D.多态

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第11题
面向对象的主要特征除对象唯一性、封装和继承外,还有()。

A.多态性

B.完整性

C.可移植性

D.兼容性

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