题目内容
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[多选题]
游戏为了避免懈怠,在任务设计中可能采取的方法是()。
A.增加玩家对于任务的认同和期待
B.要求组队成员必须相互不认识
C.控制群体规模
D.明确组队成员的贡献并据此分配战果
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A.增加玩家对于任务的认同和期待
B.要求组队成员必须相互不认识
C.控制群体规模
D.明确组队成员的贡献并据此分配战果
A.在数据库设计阶段,一定要尽最大可能避免数据冗余,最好做到无数据冗余
B.数据冗余通常是由于数据库设计引起的
C.数据库中,数据存在副本的现象,就是数据冗余
D.通过分类存储,可以有效减少数据冗余,但是会增加数据查找的复杂性
A.反义DNA技术
B.正义DNA技术
C.反义RNA技术
D.正义RNA技术
A.通过任务列表使玩家完成主线任务
B.通过发放奖励引导玩家探索整个游戏世界
C.通过说明使玩家学会使用卡牌
D.通过游戏说明使玩家学会与Boss作战
A.独裁者博弈
B.最后通牒游戏
C.桃心—花朵游戏
D.N-back任务
A.水下混凝土传力法
B.砂浆囊袋传力法
C.活动桩顶法
A.一切为了人民群众,全心全意为人民群众服务
B.应该相信群众,相信党,这是两条根本的原理
C.认为人民群众必须自己解放自己,党的全部任务就是全心全意为人民群众服务,党必须密切联系群众和依靠群众,每一个共产党员必须养成为人民服务的工作作风
D.认为党的领导工作能否保持正确,决定于它能否采取“从群众中来,到群众中去”的方法
A.数据集合扩充
B.L1和L3正则化
C.提前停止训练
D.使用Dropout方法