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Fireworks中,为更精确地控制位图分割,使用【视图】|【______】|【______】命令激活网格显示。
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A.可以从矢量对象创建蒙版对象
B.可以从位图对象创建蒙版对象
C.文本蒙版是一种矢量蒙版
D.Fireworks蒙版还可以导出到Photoshop中
E.文本蒙版不是一种矢量蒙版
A.用户可以对图像进行压缩和消除锯齿操作
B.用户还可以将导入的位图图像作为填充元素,填入某形状的区域中
C.用户可以将位图图像分离成可编辑的像素
D.在Flash不可以直接启动Fireworks或其他外部图像编辑程序编辑位图图像
A.当用户拖动对象时,在鼠标指针下面将出现一个小的黑色圆圈
B.这对于在动画中设置形状和电影路径的对齐不特别有用
C.被精确地对齐时,Flash 将显示更粗更大的黑色圆圈
D.为了更好地控制对象的对齐,可以从角上或中心点拖动对象
A.[阴影贴图(ShadowMAP)]是一种渲染器在预渲染场景通道是生成的位图。阴影贴图不会显示透明或半透明对象投射的颜色。
B.[光线跟踪阴影(RarTracedShadows)]是通过跟踪从光源采样出来的光线路径所产生的阴影效果比[阴影贴图(ShadowMAP)]更精确。对于透明或半透明对象,它能产生更逼真的阴影效果。
C.[区域阴影(AreaShadows)]实际上是通过设置一个虚拟的灯光维度空间来伪造区域阴影的效果,它只适用于标准灯光类型。
D.[高级光线跟踪阴影(AdvRarTraced)]与[光线跟踪阴影(RarTracedShadows)]类似,但它提供了更多的控制参数。
A.让CSS能更精确地作用于不同的媒体类型和同一媒体的不同条件
B.为一些特定的输出设备定制特定的显示效果
C.为不同终端的用户都能提供较好的浏览体验
D.为不同终端的用户实现不同跳转
A.ATP空闲状态
B.物理区段空闲
C.逻辑区段空闲
D.区段空闲状态
E.列车故障状态
A.为加强视觉效果,小区楼栋外立面增加闪亮效果
B.为更好地进行教育风险提示,沙盘中明确提示“幼儿园、小学招生阶段,以2020年为例”
C.方向感是基本常识问题,故区位图和小区沙盘两者只要有一个指北针提示即可
D.为更好地进行风险提示,小区沙盘中将红线内不利因素分别做提示,并与阳光宣言中内容完全一致,以便客户能更直观地了解
A.图形也称为矢量图,图像也称为位图
B.因图形文件比图像文件小,故显示图像比显示图形慢
C.图像能逼真表现自然景色
D.图形数据比图像数据更精确、有效,更易于移动、缩放、旋转等操作