A.当一个抽象模型存在两个方面,其中一个方面依赖于另一方面,将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立的改变和复用
B.当对一个对象的改变需要同时改变其他对象,而不知道具体有多少个对象有待改变时
C.当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁,也就是说你不希望这些对象是紧耦合的
D.一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作
A.自研FC交换机
B.SDN方案增加仿真检验功能
C.CE16800满足超宽网络要求,支持从10G到400G多类型接口板
D.FI实现1分钟故障感知、3分钟故障定位、5分钟故障处理
E.支持超大规模无损网络组网
A.从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印
B.从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域
C.从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作
D.从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好
A.按钮元件时间轴的帧中不能插入声音
B.按钮元件中包含了四帧,分别是弹起、指针经过、按下和点击
C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D.按钮元件的时间轴与主时间轴完全一样,并且可以通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
帧中继的帧格式中,当(),用于通知发送方网络出现阻塞。
A.接收方将前向显示阻塞通知位FECN置0
B.接收方将前向显示阻塞通知位FECN置1
C.接收方将反向显示阻塞通知位BECN置0
D.接收方将反向显示阻塞通知位BECN置1
帧中继的帧格式中,当通知接收方网络出现阻塞时,则 ()
A.发送方将前向显示阻塞通知位FECN置0
B.发送方将前向显示阻塞通知位FECN置1$_$
C.发送方将反向显示阻塞通知位BECN置0
D.发送方将反向显示阻塞通知位BECN置1