关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。
A对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联系
B任何对象都是由属性和方法组成的
C只有客观存在的实体才可以抽象为对象
D 在面向对象程序设计中,总是先定义类,再用类生成具体的对象
务相同的对象构成类,类中的每个对象称为该类的(C)。对象的状态只能通过该对象的(D)才能改变。模板类是一种数据抽象,它把(E)当作参数,可以实现类的复用。在类的继承结构中,位于上层的类叫做基类,其下层的类则叫做(F)类。若在类A的定义中声明类B是其友元类,则类B可以直接使用类A的私有数据成员,反之,类A(G)直接使用类B的私有数据成员。
计算机程序设计语言发展过程经历的主要阶段是()。
A机器语言、面向过程的语言和面向对象的语言
BC语言、C++语言和VC++语言
C机器语言、汇编语言和高级语言
D机器语言、汇编语言和JAVA语言
A.对客观信息进行结构模拟和行为模拟
B.开发的各个阶段有严格的顺序性和依赖性
C.通过原型系统来实现与用户的交互和互动
D.对问题进行抽象转换
下列语言中不属于面向过程的语言是()
A.B语言
B.C语言
C.汇编语言
D.ALGOL语言
下列关于SQL语言特点的叙述,错误的是()
A面向元组集合的操作方式
B可嵌入高级语言中
C是一种语言标准
D是一种面向过程的语言
A)台灯,显示器,镜子
B)轿车,大巴车,货车
C)篮球,足球,羽毛球
D)橘子,香蕉,猕猴桃
A.开发过程基于功能分析和功能分解
B.强调需求分析的重要性
C.把对象划分成类,每个对象类都定义一组数据和方法
D.对即存类进行调整