以下关于信息的说法中,正确的是()
A.信息是由思维产生的
B.信息是可以互相传递的
C.信息可以不依赖于载体而存在
D.信息不可共享
B、信息是可以互相传递的
A.信息是由思维产生的
B.信息是可以互相传递的
C.信息可以不依赖于载体而存在
D.信息不可共享
B、信息是可以互相传递的
Ⅰ、普通个人和家庭档案等信息均属于定量信息
Ⅱ、定量信息中包括客户保单信息
Ⅲ、客户的雇员福利不属于定量信息
Ⅳ、遗嘱是定量信息
A.Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ
B.Ⅱ、Ⅳ
C.Ⅰ、Ⅱ、Ⅳ
D.Ⅰ、Ⅲ
A.问卷调查浪费人力、物力、财力和时间
B.问卷调查隐蔽性不好
C.问卷调查不便于定量处理和分析
D.问卷调查获得的信息更为标准化、规范化
A.在app.js文件中定义全局变量globalData,将需要存储的信息存放在里面
B.使用的时候,直接使用getGlobal()拿到存储的信息
C.全局变量无法完成页面之间的数据传递
D.全局变量只可以调用不可以修改
A.只能填写户籍地址
B.只能填写单位地址
C.只能填写其拥有所有权的房产地址
D.填写通讯地址即可,为便于通讯,首选单位地址,其次是现居地址,再次是户籍地址
A.标签显示未认证的,需要提供银行卡照片
B.拍摄清晰,信息点无反光
C.核对银行卡中的卡号、银行名称与系统填写需一致
D.银行卡上传的位置与标识一致
A.默认的hel1o间隔为10s
B.hsrp的计时器必须要配置,并且同一组配置要-一致
C.hsrp的计时器信息通过he1lo报文在同一组中传递
D.Hsrp的最大重传次数为5
A.硬盘的存取速度大于光盘存取速度
B.硬盘和光盘都是外部存储设备因此可以长期保存信息
C.硬盘和光盘都可以随机读写
D.硬盘和光盘都可以用于启动操作系统
A.挑战赛的话题,是用户接触挑战赛信息的中端
B.抖音上用户喜欢的拍摄道具,在挑战赛中辅助用户拍摄,无需单独加收
C.挑战赛的基本组成部分为话题、贴纸、BGM、商业资源
D.河南挑战赛资源包为30万,黑龙江20万
A.发送任何形式的手机号码、座机号码、微信、QQ,等联系方式
B.在客户没有回复的情况下,短时间连续发送3条及以上的消息
C.发送个人二维码,微信截图等信息会被禁言
D.发送黄色、暴力、恐怖、封建迷信,反动等违法信息
A.可以在历史时间添加一个预订单
B.MVP版本中可同时批量添加预订
C.已支持联房
D.预订时,只能看见还有库存可订的房型
E.预订时,可提前添加入住人信息
F.MVP版本中只能一个一个房间预订