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[判断题]

VR和AR都是屏蔽双眼搭建一个虚拟场景交互体验。()

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第1题
下面哪个对 AR 增强现实的描述最为准确?

A.增强现实技术是让观众完全沉浸在一个虚拟的计算机图形世界里,营造一种现实或者超现实的感官体验。

B.增强现实技术是将虚拟的计算机影像与真实环境相叠加的一种技术,是虚拟和现实的重合加强体验。

C.增强现实技术是不仅仅将虚拟的计算机图形影像与真实的环境相叠加,同时用户可以方便地、全方位自由地与虚拟影像进行交互与互动的一种技术。

D.增强现实技术只能360度地观看,不能进行互动,英文全称是 Unity。

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第2题
讲AR/VR教学内容传上云端,以下哪一项描述是错误的()?

A.为了满足业务的低时延需求,建议采用边缘云部署架构

B.在客户端将AR/VR画面和声音高效的编码成音视频流

C.利用云端的计算能力实现AR应用的运行、渲染、展现和控制

D.对时延要求高的渲染功能部署在靠近用户侧,这样业务数据不用传输到核心网

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第3题
目前5G有哪些典型的5GUsecase演示()

A.无人机

B.远程驾驶

C.远程医疗

D.VR/AR

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第4题
以下关于Alice系统的描述,错误的是()。

A.Alice系统以著名小说《爱丽丝仙境历险记》中主人公的名称而命名

B. Alice采用对象优先的教学法,强调面向对象的编程和设计原则

C. Alice系统不仅具有其它高级语言所具有的所有特征,同时还具有三维虚拟世界建模与运行的独特环境

D. Alice系统无法让学习者创造一个虚拟动画场景

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第5题
DRX不连续性接收技术最适合用于以下哪个业务场景下的终端()?

A.自动驾驶

B.智能抄表

C.视频直播

D.VR游戏

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第6题
采用360全景拍摄技术,可以实现对现实场景数据的快速采集,通过特殊处理,实现虚拟漫游和交互。()
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第7题
5G+智慧银行客户交互类场景中不包含()

A.智能机具交互场景

B.全息投影交互场景

C.虚拟银行场景

D.抵押车辆监管场景

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第8题
澳大利亚的教师在向学生讲“雪花”一事物时,采用观看录像带并向空中抛洒大量碎片以引导学生体会下
雪场景的方式,这种直观的手段是

A.实物直观

B.模像直观

C.语言直观

D.虚拟直观

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第9题
《长沙高新区促进移动支付及相关产业发展政策》针对51搭建C端应用场景直接面向用户的优质商户,移动支付年度交易额(支付平台所纳税款在高新区)首次突破1000万元、5000万元、1亿元,经评估审核,分别奖励企业10万、30万、50万,晋级补差。()
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第10题
试编写一个程序段,实现AR←AR×12的操作(不考虑结果的溢出)。

试编写一个程序段,实现AR←AR×12的操作(不考虑结果的溢出)。

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第11题
通过交往建立良好的人际关系,能够

A.最大限度地减少心理危机的发生

B.为人搭建一个社会支持系统

C.给人营造一种宽松、和谐的生活氛围

D.满足人的安全和归属的需求

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