A.FFD实体建模的精确性要比基于网格的软体低,但模拟时耗费的资源也少。
B.基于网格的软体计算精度较高,但耗时较长。
C.建议在变形复杂的网格时使用基于FFD的软体。
D.建议在变形复杂的网格时使用基于网格的软体。
A.弹性垫圈
B.涂粘合剂
C.在螺母螺杆上装开口销
D.在螺母螺杆联接处冲点
A.各种螺栓、连杆、顶铁和间隔铁损坏、变形或作用不良,顶铁和轨腰离缝大于2mm
B.滑床板损坏、变形或滑床台磨耗大于3mm。
C.轨撑损坏、松动,轨撑与轨头下颚或轨撑与垫板挡肩离缝大于2mm
D.弹片、销钉、挡板损坏。弹片与滑床板挡肩离缝、挡板前后离缝大于2mm,销钉帽内侧距滑床板边缘大于5mm
A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
C.确保变形提示点的逻辑性
D.以上说法均错误