下列程序实现的功能是当按下键盘时,在Applet中通过painnt()方法,在(50,50)位置处显示出按下的键的名称。在横线处填写正确的语句。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; public class Test7 extends Applet { String str=" "; public void init() { addKeyListener (new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent ke) { 【 】; repaint(); } }); requestFocus(); } public void paint(Graphics g) { g.drawString("你按下的键是:"+str,50,50); } { str=-ke.getKeyText(ke.getKeyCode())
下列程序实现的功能是当按下键盘时,在Applet中通过paint()方法,在(50,50)位置处显示出按下的键的名称。在横线处填写正确的语句。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; public class Test7 extends Applet { String str=""; public void init() { addKeyListener (new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent ke) { 【 】; repaint(); } }); requestFocus(); } public void paint(Graphics g) { g.drawString("你按下的键是:" +str, 50,50); } }
下面ChangeTitle()中对b1和b2按钮构造监听器,实现当单击b1按钮时标题变为students,当单击b2按钮时标题变为Teachers。请将程序补充完整。 public ChangeTitle() { super("Title Bar"); b1.addAetionListener(this); 【 】 Jpanel pane = new Jpanel(); Pane.add(b1); Pane.add(b2); SetContentPane(pane); public void actionPerformed(ActionEvent evt) { Object sourve = evt.getSource(); if (sourve ==b1) setTitle("Students"); else if (source == b2) setTitle("Teachers"); repaint(); }