关于RIP协议描述正确的是()。
A.RIP支持的最大跳数为16条
B.RIP路由表的更新是通过路由器广播来交换路由信息
C.RIP路由表中某些项只包含目的地址、下一跳IP地址
D.RIP是一种链路状态动态路由协议
A.RIP支持的最大跳数为16条
B.RIP路由表的更新是通过路由器广播来交换路由信息
C.RIP路由表中某些项只包含目的地址、下一跳IP地址
D.RIP是一种链路状态动态路由协议
关于RIP协议的描述中,正确的是()。
A)采用链路一状态算法
B)距离通常用带宽表示
C)向相邻路由器广播路由信息
D)适合于特大型互联网使用
A.RIP支持的最大跳数为16条
B.RIP路由表的更新是通过路由器广播来交换路由信息
C.RIP路由表中某些项只包含目的地址、下一跳IP地址
D.RIP是一种链路状态动态路由协议
A.可基于子网掩码进行Deny
B.可基于RIP协议的版本号进行Deny
C.可基于IP地址进行Match
D.可基于Next Hop地址进行Match
A.BGP邻居关系建立在UDP会话基础之上,采用的端口号是179
B.ISIS运行在IP协议基础之上,采用的协议号89
C.RIP运行在UDP会话基础之上,采用的端口号是520
D.OSPF运行在IP协议基础之上,采用的协议号是88
A.路由器不可能发送跳数为16的路由器条目给它的直连邻居
B.路由器可能收到直连邻居发送的跳数为16的路由条目,但收到后会立即丢弃,不做任何别的处理
C.路由器可能会收到直连邻居发送的跳数为16的路由条目,收到后会利用它来更新自己的路由表
D.以上描述都不正确
A.TP用于网络中不同主机间的文件共享
B.RIP用于网络设备之间交换路由信息
C.Telnet用于实现互联网中的远程登录功能
D.SMTP用于实现互联网中的电子邮件发送功能
A.OSPF使用链路状态协议
B.OSPF协议要求每个路由器都形成一个区域内跟踪网络链路状态的数据库
C.OSPF协议要求路由器在链路状态发生变化时用洪泛法向所有路由器发送该信息
D.OSPF与RIP都是以“跳数”作为路径长短的度量
A.路由选择算法一般分为静态路由选择算法和动态路由选择算法
B.OSPF属于静态路由选择算法
C.路由选择算法和路由协议的作用相同
D.RIP属于动态路由选择算法
A.在静态路由中,ip route-static default-preference命令用来在当前路由 器生成一条缺省路由
B.在RIP协议中,default-route originate命令用来在当前路由器生成一条 缺省路由或者将路由表中存在的缺省路由发送给邻居
C.在0SPF协议中,default-route-advertise命令用来将缺省路由通告到普通 0SPF区域
D.在BGP协议中,default-route imported命令用来使能将缺省路由引入到BGP 路由表中的功能
A.BFD协议依靠ICMP对对端进行探测
B.FD协议可以关联静态路由和RIP协议
C.BFD协议可以与子接口、以太口、拨号口进行配置
D.BFD是一种双向探测协议,因此需要两端设备均支持并开启
A.每30秒更新一次路由表,180秒为删除路由表
B.最大跳数为16跳
C.和链路状态协议比较起来,其工作效率要更高一些
D.RIPv2版本可以支持子网路由