客户化开发设计需要考虑的因素说法错误的是()。
A.客户化开发由于是基于项目去个性化实现的,所以没必要考虑其扩展性和灵活性
B.设计时需要考虑易用性,让客户能方便使用和操作,能简单明了
C.设计时需要考虑需求是否明确,是否正确和完整
D.客户化开发设计时需要考虑客户的数据量情况、用户数情况、并发情况、该功能使用频率等,并考虑系统的性能
A.客户化开发由于是基于项目去个性化实现的,所以没必要考虑其扩展性和灵活性
B.设计时需要考虑易用性,让客户能方便使用和操作,能简单明了
C.设计时需要考虑需求是否明确,是否正确和完整
D.客户化开发设计时需要考虑客户的数据量情况、用户数情况、并发情况、该功能使用频率等,并考虑系统的性能
A.不需要需求分析,可以直接进入设计环节,因此设计步骤可以简化为:第一步:概要设计,第二步:详细设计
B.为了快捷的实现功能,需求确定后直接进行编码环节
C.第一步:需求分析,第二步:代码实现
D.第一步需求分析,第二步概要设计,第三步详细设计,对于不复杂的设计概要设计和详细设计可以合并
A.多考虑设计矩形附件
B.颊侧无法放置附件时可以考虑放在舌侧
C.优化附件需要特别注意牙套的贴合防止脱套
D.应该尽量少的设计附件防止儿童不适
A.研究阶段支出和开发阶段不符合资本化条件的支出,使利润总额减少500万元
B.10-12月租金收入使利润总额增加30万元
C.10-12月出租无形资产摊销使利润总额减少10万元
D.该项非专利技术使2021年利润总额减少480万元
A.演奏双音,琴弓需要接触两根琴弦,比拉一根琴弦考虑因素会更全面
B.两根琴弦保持相对稳定和平衡,音量均等
C.右手运弓始终保持在一个平面上
D.右手运弓始终保持在两个平面上
A.薪酬是员工在选择企业或跳槽时考虑的一个非常重要的因素
B.员工在决定是否离开一家企业时,薪酬是排在第一位的考虑因素
C.与知识技能和绩效挂钩的薪酬有助于激发员工的学习热情
D.不当的薪酬设计和管理会挫伤员工的工作积极性
A.340
B.160
C.280
D.180
A.如果被审计单位仅通过债务而非权益进行融资,应当以被审计单位的资产作为基准
B.如果被审计单位仅通过债务而非权益进行融资,应当以被审计单位的收益作为基准
C.选择基准时常常考虑的财务报表要素包括资产、负债、所有者权益、收入和费用
D.为了评价财务业绩,某些特定会计主体的财务报表使用者可能更关注利润、收入或净资产