A.检测玩家自己都没有意识到的情绪和身体信号
B.评估情绪和心理的工作负荷
C.一定程度上更客观地显示的玩家反应
D.研究玩家策略过程与游戏设计存在的联系
A.集体潜意识使得女性玩家偏爱维护型游戏
B.个人潜意识使得女性玩家偏爱维护型游戏
C.集体潜意识使得男性玩家偏爱扩展型游戏
D.个人潜意识使得男性玩家偏爱扩展型游戏
A.给连续多日登录的玩家奖励
B.提供每日任务但没有奖励
C.如果玩家不登录游戏则会损失游戏道具,比如种植的草药会枯死
D.玩家每日登录游戏可以与朋友联系
A.通过任务列表使玩家完成主线任务
B.通过发放奖励引导玩家探索整个游戏世界
C.通过说明使玩家学会使用卡牌
D.通过游戏说明使玩家学会与Boss作战