关于flash中元件的叙述,下列()
A.元件包括图形、按钮和影片剪辑
B.图形元件可以添加交互行为
C.按钮元件可以响应鼠标事件
D.当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放
B、图形元件可以添加交互行为
A.元件包括图形、按钮和影片剪辑
B.图形元件可以添加交互行为
C.按钮元件可以响应鼠标事件
D.当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放
B、图形元件可以添加交互行为
A.元件是构成Flash动画最基本的元素
B.元件包括影片剪辑、图形和按钮三种类型
C.如果修改库中元件的属性,则元件的所有实例属性不会随之变化
D.按钮元件实际上是一个只有3帧的影片剪辑
A.只能在场景的时间轴上添加声音,不能在元件的时间轴上添加声音
B.声音只能是.wav格式,不能是.mp3格式
C.添加声音后,能够进行简单的音效编辑
D.声音必须单独一个图层
A.元件包括图形、按钮和影片剪辑
B.图形元件可以添加交互行为
C.按钮元件可以响应鼠标事件
D.当播放积极画时,影片剪辑元件也在循环播放
A.只能在场景的时间轴上添加声音,不能在元件的时间轴上添加声音
B.声音只能是wav格式,不能是mp3格式
C.添加声音后,能够进行简单的音效编辑
D.声音必须单独一个图层
A.是计算机中央处理单元的简称
B.是影响计算机性能的重要元件
C.CPU的工作频率不能更改
D.CPU的工作频率可以更改
E.由运算器和控制器两部分组成
A.按钮元件时间轴的帧中不能插入声音
B.按钮元件中包含了四帧,分别是弹起、指针经过、按下和点击
C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D.按钮元件的时间轴与主时间轴完全一样,并且可以通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
A.元件只需创建以此,可在整个动画中重复使用
B.元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象
C.利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单
D.元件可以是图形,也可以是动画
A.尽量使用位图图像元素制作动画
B.限制每个关键帧中发生变化的区域
C.尽量使用渐变动画,避免使用逐帧动画
D.如果影片中的元素有使用一次以上者,可考虑将其转化为元件