A.情绪稳定与愉快:这是人们生活、学习、工作、劳动最基本的心理条件
B.良好的人际关系是心理健康的重要标志,也是获得心理健康的重要方法
C.有良好的适应能力表明一个人的中枢神经系统处于相对平衡的状态
D.良好的适应能力:人的一生中会遇到多种环境及变化,一个人应当具有良好的适应能力
A.精神健康又称心理健康
B.是指个体的生理、心理与社会处于相互协调的和谐状态
C.是自我与他人之间的一种良好的人际关系的维持
D.在精神健康状态下,个体能获得自我安定感和安全感
E.在精神健康状态下,个体无法自我实现
A.物体是运动还是静止,与参照物的选择无关,对任何参照物而言结果都是相同的
B.所说的参照物就是假定静止不动的物体,仅是以它作为研究其它物体运动的标准
C.自然界无所谓运动和静止
D.在研究物体的运动时,往往以地球为参照物,因为地球是静止不动的
A.图是由点和点与点之间的线所组成的
B.通常用点表示研究对象
C.线的长短曲直对反映研究对象之间的关系很重要
D.图论研究的图包括无向图和有向图
A.机器学习的主要研究对象是人工智能
B.机器学习研究的算法能够通过经验自动改进
C.机器学习以数据和经验为标准优化算法性能
D.机器学习的整个学习过程不需要人为干涉
A.该研究显示,门冬胰岛素30 1-2-3针方案降低HbA1c疗效与基础胰岛素阶梯治疗相似
B.该研究中,治疗50周后,门冬胰岛素30 1-2-3针方案的血糖达标率与基础胰岛素阶梯治疗相当
C.该研究中,两种治疗方案均可有效改善全天血糖谱
D.该研究中,门冬胰岛素30 1-2-3针方案低血糖发生风险高于基础胰岛素阶梯治疗
A.元伦理学是关于道德行为和信念的事实性研究
B.元伦理学研究或分析道德话语,集中于道德的语言分析和逻辑推理
C.元伦理学制定道德规范和价值标准
D.元伦理学属于非规范伦理学
E.元伦理学对任何道德规范、价值都采取中立立场
A.2013年互联网游戏障碍首次作为一种需要进一步研究的疾病列入美国疾病诊断与分类系统的附录
B.游戏障碍成瘾性刺激主要来自游戏内容和互动体验
C.游戏障碍即网络成瘾
D.游戏障碍会导致严重的健康负担
E.DSM-V网络游戏障碍的标准包括了9个条目
A.企业内部研究开发项目的支出,应当区分研究阶段支出与开发阶段支出
B.企业内部研究开发项目研究阶段的支出,应当于发生时计入当期损益
C.企业内部研究开发项目研究开发阶段的支出,应当确认为无形资产
D.企业内部研究开发项目开发阶段的支出,可能确认为无形资产,也可能确认为费用 答案:C
A.企业内部研究开发工程的支出,应当区分研究阶段支出与开发阶段支出
B.企业内部研究开发工程研究阶段的支出,应当于发生时计入当期损益
C.企业内部研究开发工程开发阶段的支出,应确认为无形资产
D.企业内部研究开发工程开发阶段的支出,可能确认为无形资产,也可能确认为费用