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关于队列(Queue)与堆栈(Stack),下列叙述正确的是()。
A.队列的存储采用循环队列结构,目的是提高存储空间的重复利用,减少数据的搬移。
B.在队列和堆栈结构中,不能在中间插入和删除元素,只能在一端进行。
C.队列是一种先进后出的线性表。
D.堆栈是一种先进先出的线性表。
E.队列和堆栈都属于线性结构,是操作受限的线性表。
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A.队列的存储采用循环队列结构,目的是提高存储空间的重复利用,减少数据的搬移。
B.在队列和堆栈结构中,不能在中间插入和删除元素,只能在一端进行。
C.队列是一种先进后出的线性表。
D.堆栈是一种先进先出的线性表。
E.队列和堆栈都属于线性结构,是操作受限的线性表。
放进筒中的数据被后放进筒中的数据“压住”,只有放进筒中的数据都取出后,先放进去的数据才能被取出,称为“后进先出”。堆栈的长度可随意增加。堆栈结构可用链表实现。设计一个链表结构需包含两个成员:一个存放数据,一个为指向下一个节点的指针。当每次有一个新数据要放入堆栈时,称为“压入堆栈”,这时动态建立一个链表的节点,并连接到链表的结尾;当每次从堆栈中取出一个数据时.称为“弹出堆栈”,这意味着从链表的最后一个节点中取出该节点的数据成员,同时删除该节点,释放该节点所占的内存。
A.堆栈
B.队列
C.二叉树
D.链表
A.Method Queue适用于多个方法排队连续运行
B.Method Queue只能添加不同的方法
C.Method Queue最多只能添加10个方法
D.Method Queue 可以实现在第一个方法结束后等待30分钟再继续运行
A.80C51的堆栈在内部RAM中开辟,所以SP只需8位就够了
B.堆栈指针SP的内容是堆栈栈顶单元的地址
C.在80C51中,堆栈操作过程与一般RAM单元的读/写操作没有区别
D.在中断响应时,断点地址自动进栈
A.所有的指令都包括操作码和地址码两部分
B.微型计算机常采用三地址指令格式
C.与三地址指令相比,一地址指令的执行速度快,硬件实现简单
D.执行一地址指令时,运算结果保存在默认的堆栈中
A.concatenate连接沿现有轴的数组序列
B.stack沿着新的轴加入一系列数组。
C.vstack水平堆叠序列中的数组(列方向)
D.hstack3D堆叠序列中的数组(行方向)