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[判断题]

补间动画和传统补间都只允许对特定类型的对象进行补间。若应用补间动画,则在创建补间时会将所有不允许的对象类型转换为影片剪辑。而应用传统补间会将这些对象类型转换为图形元件()

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更多“补间动画和传统补间都只允许对特定类型的对象进行补间。若应用补…”相关的问题
第1题
传统补间动画的时间轴是()。

A.蓝色+实心箭头

B.绿色+实心箭头

C.紫色+实心箭头

D.紫色

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第2题
22Flash可以创建的补间类型包括()。

A.动画补间

B.形状补间

C.逐帧补间

D.场景补间

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第3题
Flash中的基本动画类型有()。

A.三维动画

B.二维动画

C.帧动画

D.运动补间动画

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第4题
在霓虹灯文字案例制作中,我们使用的是什么类型的动画进行制作的()

A.补间动画

B.补间形状

C.路径动画

D.遮罩动

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第5题
在Flash中,创建形状补间动画的对象是()

A.图形形状

B.群组

C.元件实例

D.文本

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第6题
下列属于Flash动画类型的是()①逐帧动画②补间动画③引导线动画④遮罩动画⑤自定义动画

A.①②③⑤

B.①②④⑤

C.②③④⑤

D.①②③④

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第7题
哪类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的动画可通过Flash软件自动补充完成。()

A.逐帧动画

B.补间动画

C.路径动画

D.遮罩动画

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第8题
使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中对的是()。

A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现

B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好

C.确保变形提示点的逻辑性

D.以上说法均错误

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第9题
在Flash动画中,两个关键帧的图形分别是圆形和菱形,在这两个关键帧之间最适合创建()

A.运动补间动画

B.形状补间动画

C.引导线动画

D.遮罩层动画

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第10题
做运动补间动画的元素必须是()。
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第11题
运用创建补间的方法只需制作出动画序列中的()和()关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。
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