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在编写多线程应用程序时,可以通过以下()方法实现
A.设计一个java.lang.Thread类的子类
B.设计一个java.lang.Runnable接口的子类
C.设计一个实现java.lang.Runnable接口的类
D.设计一个实现java.lang.Object类的子类
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AC
![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/solist_ts.png)
A.设计一个java.lang.Thread类的子类
B.设计一个java.lang.Runnable接口的子类
C.设计一个实现java.lang.Runnable接口的类
D.设计一个实现java.lang.Object类的子类
AC
有些情况下(如多线程对共享数据操作时),这种线程运行顺序的不确定性将会产生执行结果的不确定,使共享数据的一致性被破坏,因此在某些应用程序中必须对线程进行【 】。
A.线程T1、T2和T3可以共享程P的代码
B.线程T1、T2可以共享P进程中T3的栈指针
C.线程T1、T2和T3可以共享进程P打开的文件
D.线程T1、T2和T3可以共享进程P的全局变量
A.网页文件都是由HTML编写而成的
B.HTML具有与操作系统和硬件平台无关性
C.HTML的中文意思是“超文本标记语言”
D.可以通过任何一种文本编辑器编写HTML文件
A.HTML具有与操作系统和硬件平台无关性
B.网页文件都是由HTML编写而成的
C.可以通过任何一种文本编辑器编写HTML文件
D.HTML的中文意思是“超文本标记语言”
A.在他的应用程序上启用弹性负载平衡
B.无法自动完成此过程
C.在他的应用程序上启用自动缩放
D.编写自定义脚本以自动执行该过程
A.虚拟化是指通过虚拟化技术将多台计算机虚拟为一台逻辑计算机
B.在一台计算机上同时运行多个计算机
C.每个逻辑计算机需要运行相同的操作系统
D.应用程序都可以在相互独立的空间内运行而互不影响
A.ElasticBeanstalk在部署应用程序方面比CloudFormation更快。
B.ElasticBeanstalk使用Elastic负载平衡而CloudFormation不使用。
C.CloudFormation在部署应用程序方面比ElasticBeanstalk更快。
D.CloudFormation提供了比ElasticBeanstalk更多的定制潜力,因为你实际上可以自己设计脚本