以下关于小程序的描述正确的是()
A.适用于生活服务类场景小应用
B.可开发直播,游戏,测试类产品
C.微信规定的小程序所支持的组件及接口
D.应用场景单一
AC
A.适用于生活服务类场景小应用
B.可开发直播,游戏,测试类产品
C.微信规定的小程序所支持的组件及接口
D.应用场景单一
AC
A.对于开发者而言,微信小程序开发门槛相对较低,难度不及APP,能够满足简单的基础应用,适合生活服务类线下商铺以及非刚需低频应用的转换
B.体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载
C.微信小程序能够实现消息通知、线下扫码、公众号关联等功能
D.微信小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用
A.支持创建普通应用与通讯录应用
B.服务商可登录服务商后台进入【应用管理】,在【应用开发】进行关联小程序和创建应用
C.应用创建后无需经过测试便可提交上线审核
D.应用信息禁止涉及抄袭、侵权等违法行为,禁止使用夸大性、广告性和误导性的名称
A.华为云DDS可用于金融行业,用于存储订单和交易日志
B.华为云DDS可用于电商行业,用于支持强事务性的订单支付
C.华为云DDS可用于物联网行业,用于存储终端采集的数据及业务日志
D.华为云DDS可用于游戏行业,用于存储游戏道具等多种数据类型
A.html5标签可以用在微信小程序里面做组件
B.微信小程序组件是属于内部组件,与html5标签不同
C.微信小程序组件可以通过相关api调起手机的底层设备
D.微信小程序支持自定义组件开发
A.微信群是用来建立班集体管理基地
B.群里有事小程序是用来批阅作业的
C.班小二小程序是用来开设直播课的
D.腾讯会议小程序是用来布置作业的
以下哪一项关于一键订购会员/套餐/道具效果的描述是正确的()。
A.使用场景为:在用户购买应用内权益时,将购买、 权益绑定两步的合并,降低流失率
B.适用于弱登录,但用户权益需要与用户身份绑定的工具类应用
C.在业务订购环节使用一键登录,提升业务 转化率
D.用户操作步骤共有3步:用户点击订购按钮—用户点击一键订购进行授权—订购成功