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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

如需设计非素材库中的道具或元素要遵循以下原则,以下不正确的是()

A.符合市场潮流

B.符合农场情景设计

C.元素设计风格要品牌设计风格一致

答案
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A、符合市场潮流

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第1题
在日常经营中,以下正确的是()

A.扶手电梯和观光电梯仅限载客使用,不得运输货物

B.商户如需在非工作时间使用货梯,可于使用前1天向商管公司营运部申请,待批准后物业部按申请时间配合执行

C.使用钢轮运输工具或将箱子、货柜、道具等物品直接在公共区域通道上推行运送货物

D.商铺内播放的音乐音量须调低至不影响其他商铺

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第2题
人物随身道具和饰品的设计要遵循以下几点原则()。

A.要符合生活常理

B.与广告商品或诉求相关,不能喧宾夺主

C.要体现审美

D.要符合演员自身的特点

E.增加人物动势,提供调度的契机

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第3题
UI界面设计,设计时要遵循一致性的原则,包括()。

A.包括设计目标一致

B.软件中往往存在多个组成部分(组件、元素),不同组成部分之间的交互设计目标需要一致

C.尺寸一致

D.元素外观一致

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第4题
1558).为了合理的组织数据,应遵循的设计原则是()

A."⼀事⼀地"的原则,即⼀个表描述⼀个实体或实体间的⼀种联系

B.表中的字段必须是原始数据和基本数据元素,并避免在表中出现重复字段C)、⽤外部关键字保证有关联的表之间的关系

C.以上所有选项

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第5题
关于文档检查中“一致性”的说法,哪些正确的()注:在资料审核环节,针对描述出现冲突或不一致的信息不作为资料问题提出

A.可研中写支持并发用户200,需求规格说明书中写到要支持并发用户数为100;实际测试中性能测试设计的并发用户为100

B.业务需求说明中A功能包含子功能A1,A2;软件需求说明中A功能包含的子功能为A2,A3,A4。测试过程中测试人员对子功能A1,A2,A3,A4均进行了测试

C.《功能、性能需求调研表》中需测试指标未在软需/概设中描述,遵循国网公司软件非功能需求规范,实验室按测试规范执行

D.可研中写支持并发用户200,需求规格说明书中写到要支持并发用户数为100;实际测试中性能测试设计的并发用户为200

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第6题
在页面设计中,要保持元素的统一,要注意以下哪几个方面()

A.尽量使页面颜色不要过多

B.尽量保持字体和按钮等细节的风格统一

C.尽量保持相似栏目大小统一

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第7题
以矿泉水瓶为主要道具,用器械相关法创编一个幼儿体育游戏。要求写明设计意图,并包括游戏名称、适合年龄、游戏目的、游戏准备、游戏方法、游戏规则等。 【设计模板】 ×××(游戏名称) 设计意图:(简述游戏设计的创意与主要意图) ..

以矿泉水瓶为主要道具,用器械相关法创编一个幼儿体育游戏。要求写明设计意图,并包括游戏名称、适合年龄、游戏目的、游戏准备、游戏方法、游戏规则等。 【设计模板】 ×××(游戏名称) 设计意图:(简述游戏设计的创意与主要意图) 适合年龄:(几岁-几岁) 游戏目的:(知识、技能、情感态度) 游戏准备:(场地、器材、道具等方面的准备) 游戏方法:(什么队形、如何启动,怎么玩,怎样决出胜负等等) (游戏队形或场地示意图) 游戏规则:(游戏中能做什么和不能做什么的规定,用1.2.3.分项表示)

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第8题
()即用不同属性、质感的材料。如:泡沫塑料、有机玻璃、透明卡纸丝网等材料制成块、面、线柱等空间元素,在相同比例尺的平面图上(可用坐标纸)组合同时直到形成最佳的空间关系为止

A.平构法

B.道具立构法

C.模型设计法

D.格网设计法

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第9题
非语言沟通的方式中,通过身体运动或特定姿态来进行沟通的方式是()。

A.姿态沟通

B.身体语言沟通

C.副语言沟通

D.道具沟通

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第10题
你们本组在选择材料制作道具时遵循了以下哪几个方面()

A.幼儿年龄特点

B.幼儿身心发现水平

C.幼儿兴趣需求

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第11题
阅读中遇到让人感觉印象深刻的案例,要常成随手收集整理分类的习惯,打造自己的素材库,这样写作时才有可能做到灵活应对。()
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