下列关于道路形状编辑规则正确的是()
A.道路形状应与实际相符
B.道路形状矢量在路面上即可
C.道路形状保持平滑无明显折角
D.道路形状有折角不需要修改
AC
A.道路形状应与实际相符
B.道路形状矢量在路面上即可
C.道路形状保持平滑无明显折角
D.道路形状有折角不需要修改
AC
A.任何物体的重心都一定在这个物体上
B.重心就是物体上最重的点
C.形状规则的物体,其重心可能不在其中心
D.物体重心的位置一定会随其形状改变而改变
A.金刚石、食盐、玻璃和水晶都是晶体
B.晶体一定有规则的几何形状,形状不规则的金属一定是非晶体
C.大块塑料粉碎成形状相同的颗粒,每个颗粒即为一个单晶体
D.所有的晶体都有确定的熔点,而非晶体没有确定的熔点
A.所有的晶体都表现为各向异性
B.晶体一定有规则的几何形状,形状不规则的金属一定是非晶体
C.大盐粒磨成细盐,就变成了非晶体
D.所有的晶体都有确定的熔点,而非晶体没有确定的熔点
A.重心是物体的各部分所受重力作用点的集合
B.形状规则的物体的重心必与其几何中心重合
C.重心是物体上任意一点
D.物体被弯曲后,重心便不在中点,但一定还在该物体上
A.任何形状规则的物体,它的重心就在其几何中心
B.物体的重心一定在物体上
C.自由下落的物体速度越来越大,说明它受到的重力越来越大
D.重力的方向总是竖直向下的
A.等参元的位移模式和坐标变换采用不同的形函数
B.矩形单元形状规则,因而使用范围较广
C.6结点三角形单元、10结点三角形单元、8结点矩形单元和12结点矩形单元的单元刚度矩阵的建立过程是不一样的
D.6结点三角形单元较容易模拟物体的边界形状