A.第二个螺旋可能用于开发原型,随后将跳过风险评估直接提供软件的更完善的版本。
B.经过计划区域的每一圈是为了调整项目计划,基于用户评估所得反馈,调整费用和进度。
C.沿螺旋线自外向内每旋转一圈,便开发出一个更为完善的、新的软件版本。
D.在使用螺旋模型开发软件的过程中,从核心开始,螺旋的第一圈可能产生软件的规格说明;如果风险评估通过,那么才会进入下一圈螺旋。
A.项目生命周期与项目管理过程组涵义相同,即同一事物的两个说法
B.做出变更和纠正错误的成本,随着项目越来越接近完成而显著增高
C.成本与人力投入在项目开始时较低,在执行期间达到最高,在项目快要结束时间快速回落
D.在螺旋模型中,每个周期一般划分为制定计划、风险分析、实施工程和客户评估四个阶段
A.原型模型
B.瀑布模型
C.喷泉模型
D.螺旋模型
A.瀑布模型
B.快速原型模型
C.螺旋模型
D.增量模型
A.常用的软件开发模型有瀑布模型、快速原型模型、螺旋模型以及面向对象开发模型
B.为了研究软件生命周期的各个阶段和各阶段的执行顺序,通常采用模型来描述软件生命周期,即软件开发模型
C.开发者可以根据这些开发模型迅速建立各种软件系统的最终版本
D.计算机软件生命周期的各个阶段将根据软件的规模、种类、开发环境和开发技术等因素进行调整