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[多选题]

以下对沙盘游戏的运作描述正确的有()

A.得之于心

B.应之于手

C.形之于沙

D.得之于手

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得之于心应之于手形之于沙

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第1题
荣格分析心理学的一些要素是沙盘游戏治疗运作的重要基础。 ()
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第2题
关于沙盘游戏的分析内容哪些描述是正确的?()

A.解释作品细节、归纳作品主题

B.分析作品之最、找寻“自我像”

C.结合突出场景澄清问题倾向

D.探索整合策略

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第3题
关于沙盘游戏课程教学内容及环节哪项描述是错误的?()

A、包括理论要点讲授

B、包括典型案例分析

C、包括操作训练

D、只要读懂理论就好

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第4题
关于沙盘游戏的分析方法哪项描述是错误的?()

A、双方共同完成

B、听来访者解释

C、尽可能以对话代替分析,启迪来访者自我整合

D、只需要分析师指导性地发表分析意见

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第5题
关于投射理论与沙盘游戏哪些描述是正确的?()

A.投射是指个体依据其需要及情绪的主观指向,将自己的特征转移到他人身上的现象

B.沙盘世界其实就是人内心世界的一种投射

C.疑人偷斧既是中国古代心理投射的运用

D.弗洛伊德将投射看成是一种主要的心理防御机制

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第6题
治疗师在沙盘游戏过程中的做法有误的是()。

A.治疗师必须很投入地观察、倾听

B.对沙盘游戏的各发展阶段有一个清醒的认识

C.在游戏过程中,评判、引导

D.接受个体的独特性以及他们处理其创伤、问题、疾病的方式

E.去欣赏而不是去解释游戏过程的美妙、他们的独特性的美妙以及自我康复过程的美妙

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第7题
关于沙盘游戏作品中人物的象征意义哪些描述是正确的?()

A.战士可能是来访者强大的本能力量,特别是攻击力的表现

B.战士的出现可能是来访者处于矛盾、选择、挑战和竞争

C.文娱演员可能是表达情绪情感的倾诉活动

D.文娱演员也可能是人格面具或人际态度的呈现

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第8题
关于沙盘作品中常见的原型象征哪些描述是正确的?()

A.沙盘中自我像的确认可以反映来访者对自己人格面具的认识和评价

B.来访者对阿尼玛与阿尼姆斯的解释、描述可以看出其无意识中异性倾向的特征

C.出现智慧老人原型反映了来访者可能面临难以应对的困境,渴望智慧老人授予解决问题的方法

D.阴影原型由个体所不愿显露出来的一些心理内容组成,反映到沙盘作品中常常是怪兽、恶鬼、邪恶的人或动物的形象

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第9题
本课中介绍的解决学生行为问题的常用游戏道具有()。

A.沙盘

B.OH卡牌

C.故事骰子

D.发泄沙袋

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第10题
纠正幼儿吃饭时边吃边玩等不适于场合的行为属于()疗法。

A.沙盘疗法

B.家庭疗法

C.行为疗法

D.游戏疗法

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第11题
下面关于游戏的价值,描述正确的有()。

A.有益于儿童开展对自然界最初的认识活动

B.提供了儿童与人进行接触的机会

C.促使儿童自我意识的形成

D.反映儿童在智力、情绪、社会化发展等状况

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