关于直播间营销玩法,以下说法错误的是()?
A.使用玩法工具设置流程比较繁琐,抽奖让直播间观众截图方便快捷
B.抢购免单工具还没有.上线,可以暂时不使用工具
C.赠品/买赠工具还没有上线,可以暂时不使用工具
D.为了增加直播间观看人数,可以使用低价预售但实际无法拍下的商品进行引流
A.使用玩法工具设置流程比较繁琐,抽奖让直播间观众截图方便快捷
B.抢购免单工具还没有.上线,可以暂时不使用工具
C.赠品/买赠工具还没有上线,可以暂时不使用工具
D.为了增加直播间观看人数,可以使用低价预售但实际无法拍下的商品进行引流
A.直播间与实体店铺一样,要有完整的控价体系
B.随着年底大促活动节奏加快,需实时调整直播间价格
C.日常直播售价要与秒杀价作区分
D.秒杀价可以与活动价同价
A.在直播前,直播团队设定当日的活动主题
B.在整点设定红包雨,拉长粉丝在线停留时间
C.将双11期间的大力度活动安排在日常规划
D.在直播间中,将大家熟知的产品的价格优惠直接透出。
A.整合营销是整合视频、图文、平面广告等多种传播手段,以不同手段打造一只印象,追求同一个效果,以达到营销效果最佳的目的。
B.电商直播时下正当红,但直播的即时性是一把双刃剑。它真实但信息传达准确度略低,它互动营销趣味性强,但营销玩法对时效性要求又高。
C.电商直播的局限性,让其他传播手段与之配合,互补不足,可以达到双赢的效果。
D.整合营销就是打组合拳。比如视频与直播结合;图文与直播结合。取众家之长,为我所用,创造更大营销效果。
A.淘宝可通过跨平台快速分享的方式进行拉新
B.对于新手主播可通过私域流量引流到直播间进而打开公域流量
C.在直播中,可设置并发放裂变优惠券完成拉新
D.在直播中,让直播间观众加入主播微信群中进行引流推广
A.主要针对“新客、老客、会员、直播、大促”五大最具代表性的营销场景
B.实现品牌多渠道数字化营销融合与沉淀,加速品牌多渠道联合人群增长
C.赋能品牌人群升级、人群破圈
D.主要针对新客和潜在客户运营,帮助品牌做好拉新蓄水,为消费者触达和GMV增长做储备
A.发放营销红包个数在1000个以内
B.单个直播营销红包最大金额不得超过2000
C.最大红包个数不超过1000
D.发放金额单个用户最大不超过4元
A.网格人员不可以直播带货,应由公司专职人员负责
B.网格人员不可以使用第三方工具,例如企业微信
C.摆摊营销的网格都不是好网格
D.网格线上化运营可以提高营销效率